云原生技术的不断发展,2018年,CNCF扩展了云原生技术的定义,以下是云原生技术的新定义:
“云原生技术有利于各组织在公有云、私有云和混合云等新型动态环境中,构建和运行可弹性扩展的应用。云原生的代表技术包括容器、服务网格、微服务、不可变基础设施和声明式API。这些技术能够构建容错性好、易于管理和便于观察的松耦合系统。结合可靠的自动化手段,云原生技术使工程师们能够轻松地对系统作出频繁和可预测的重大变更。“
其中,像容器,微服务等概念早已深入人心,而很多开发人员都对此次提及的“不可变基础设施”这个概念有不少疑惑,下文将对这个概念进行解析。
其实不可变基础设施这个概念由来已久,并在不同的场合被很多技术专家已不同的形式提出并讨论过, 例如如:
- “Trash Your Servers and Burn Your Code: Immutable Infrastructure and Disposable Components”, Chad Fowler, 2013
- “Phoenix Server”, Martin Fowler, 2012
不可变基础设施里的“不可变”非常类似于程序设计中的“不可变”概念。程序设计中不可变变量(Immutable Variable)就是在完成赋值后就不能发生更改,只能创建新的来整体替换旧的。由于具有这样的特性这种变量可以在并发环境下安全的使用。对于基础设施的不可变性,最基本的就是指运行服务的服务器在完成部署后,就不在进行更改。
在过去依赖传统的高可靠性基础设施的时代,服务的可靠性依赖于高可靠性的服务器。然而,这些基础设施具有很高的拥有成本,并且初始化,配置的成本也非常高(对于大中型机,甚至重启都是一种奢侈的&#