1.定义一个名为rectangle的矩形类,其属性数据为矩形左上角和右下角点的坐标,要求通过对该类对象的调用计算矩形的面积。 应用该类时要求用到常对象,常对象指针,常成员函数。2.补充fun函

1.定义一个名为rectangle的矩形类,其属性数据为矩形左上角和右下角点的坐标,要求通过对该类对象的调用计算矩形的面积。

 应用该类时要求用到常对象,常对象指针,常成员函数。

2.补充fun函数的定义体部分,要求分别在fun的形参 分别使用指针和引用,比较两者不同

#include <iostream>
using namespace std;
class YourClassName 

{
public:
int YourVar;

void area(int X=0,int Y=0,int A=0,int B=0);
private:int x,y,a,b;
};




void YourClassName::area(int X,int Y,int A,int B){

x=X;y=Y;a=A;b=B;
YourVar=(a-x)*(b-y);

}

int main(){

int a,b,x,y;
YourClassName rectangle;
cout<<"输入右上角坐标a,b"<<endl;
cin>>a>>b;

cout<<"输入左下角坐标x,y"<<endl;
cin>>x>>y;

rectangle.area(x,y,a,b);
cout<<"面积是:"<<rectangle.YourVar<<endl;
return 0;
}

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