设计模式——策略模式

1.背景:在不改变已经对用户提供的接口的情况下新增处理逻辑,

项目中经常会遇到if else 特别多的情况,比如:有不同的支付方式:支付宝、微信、银行卡,前端传了一个payType,根据payType去判断调用哪种支付方式。最基本的写法是下边这样:

if("ALIPAY".equals(payType)){
    // 调用支付宝的接口
}else if("ALIPAY".equals(payType)){
    // 调用微信的接口
}else if("ALIPAY".equals(payType)){
    // 调用银行卡的接口
}

策略模式的好处有哪些?

添加策略时很方便,只添加一个策略的实现类即可,符合开闭原则(对新增开放,对修改关闭)

逻辑解耦。每个策略负责自己的事情,调用方去选择使用哪个策略。符合单一职责原则。

提高了代码优雅度。调用方减少了对业务的if else的判断,直接给策略传入相应的类型即可。

2.定义对外接口

/*
* 策略接口,对外提供
* */
public interface Strategy {

    public void operate();
    
}

3.多个策略实现类

/*
* 策略实现类一,具体的业务处理逻辑
* */
public class StrategyOne implements Strategy {

    @Override
    public void operate() {
        System.out.println("我是策略一");
    }
}
public class StrategyTwo implements Strategy {

    @Override
    public void operate() {
        System.out.println("我是策略二");
    }
}

4.策略工厂

/*
* 策略工厂
* */
public class StrategyFactory {

    private Strategy strategy;
    public StrategyFactory(Strategy strategy){
        this.strategy=strategy;
    }

    public void operate(){
        this.strategy.operate();
    }
}

5.测试

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        StrategyFactory context = new StrategyFactory(new StrategyOne());
        context.operate();
        StrategyFactory context2 = new StrategyFactory(new StrategyTwo());
        context2.operate();
    }
}

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