static变量与static的用法

1static修饰局部变量

C函数中变量分为局部变量与全局变量;全局变量是在函数外申请的变量,其存储在全局数据区,其生命周期是整个程序运行的周期,局部变量是在函数中申请的变量 通常情况下存储区域是堆栈,变量是在进入函数时在堆栈中申请的,函数退出后变量将会被释放,其生命周期是函数运行的时间,再次进入函数时必须重新申请,重新初始化。使用static修饰局部变量后局部局部变量将变为局部静态变量,存储区域变成全局静态数据区,生命周期是整个程序的运行周期,局部静态变量在第一次进入函数时初始化,函数推出时其不会被释放,但是其作用域仍然是函数区域,退出函数后将不能使用该变量,再次进入函数后可以继续使用该静态局部变量,且其会继续保留之前的值。

2 static修饰全局变量

全局变量本来的存储区域就是全局数据区,其生命周期是整个程序运行的周期,使用static修饰后变成静态全局变量,但是并不影响其存储区域与生命周期,但是全局变量与静态全局变量的作用于是不一样的,全局变量可以在同一个源程序的其他文件中访问,但是使用static修饰后的静态全局变量不能在其他文件中访问,只能在当前文件访问。

3 static修饰函数

与修饰全局变量类似,没有使用static修饰的函数,可以在同一源程序的其他文件中访问,但是使用static修饰后函数,称之为静态函数,将不能在其他文件中访问,只能在当前文件访问。

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