android:hardwareAccelerated相关介绍

     android:hardwareAccelerated 硬件加速。

从Android3.0 (API level11)开始,Android的2D显示管道被被设计得更加支持硬加速了.硬加速使用GPU承担了所有在View的canvas上执行的绘制操作.

  启用硬加速最简单的的方法是对整个应用启用硬件速.如果你的应用只使用标准的view和Drawable,全局启用硬加速将不会带来任何负面影响.然而,因为硬加速不是被所有的2D绘制所支持,所以启用它时可能对你的自定义绘制产生影响.出现的问题经常是不可见的,也可能是异常,或错误地显示了像素.为了避免这些问题,Android提供了在以下各级别上启用或禁止硬加速的能力:

Application

Activity

Window

View

  如果你的应用使用了自定义绘制,需要在真实的设备上启用硬加速进行测试来找出问题."不支持的绘制操作"一节描述了已知的不能被硬加速的绘制操作以及如何避开它们.

      最近项目用到  ijkplayer ,项目迭代时在清单文件 添加了 
android:hardwareAccelerated="false"

导致视频播放 只有语音没有图像,通过版本对比排除许久,定位到 问题 去掉 “android:hardwareAccelerated="false"” 相关配置,播放正常了,特作记录,警示自己!

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