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介绍
从Android3.0(API Level 11)开始支持硬件加速,在Target API >= 14时是默认开启的。可充分利用GPU的特性,使得界面渲染更加平滑,但是会消耗更多内存RAM。硬件加速自身并非完美,在某些Android 5的rom上,由于内存RAM分配的问题,如果代码不当,会引发闪屏、花屏等渲染问题。
如果只使用系统的View和Drawable,则没有任何副作用;降低页面的内存占用,给硬件加速腾出RAM;在适当的地方关闭硬件加速。
硬件加速的主要原理,就是通过底层软件代码,将CPU不擅长的图形计算转换成GPU专用指令,由GPU完成。
一、GPU和CPU:
CPU(Central Processing Unit,中央处理器)是计算机设备核心器件,用于执行程序代码,软件开发者对此都很熟悉;GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)主要用于处理图形运算,通常所说“显卡”的核心部件就是GPU。
下面是CPU和GPU的结构对比图: