三维加工

粗加工(roughing)

优化版粗加工(OptiRough)-分层快速去除

挖槽加工(Pocket)

投影加工(Project)

平行加工(Parallel)

插削加工(Plunge)

多曲面挖槽加工(Multisurface Pocket)

曲面残料粗加工(Area Roughing)

精加工(finishing)

水流线加工(waterline)

栅格加工(Raster)

杂式加工(Hybrid)

笔式加工(Pencil)

混合加工(Blend)

等高线加工(Contour)

水平式加工(Horizontal)

扇形加工(Scallop)

投影加工(Project)

流式加工(Flowline)

螺旋加工(Spiral)

放射加工(Radial)

若干疑问

为什么补正方式选择center时不需要补正距离,这个时候MC会考虑半径补正而不过切曲面边界吗?

如果没有考虑半径补正的话,是不是意味着要么刀具半径在误差范围内,要么就是图形设计本身来考虑刀具半径的补正问题?

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