VTK----VTK数据结构详解3(代码篇)

上篇文章(VTK----VTK数据结构详解(计算机篇)-CSDN博客)从计算机数据结构(数组、链表等)的角度对数据数组数据对象数据属性的实现原理进行了说明,下面从代码的层面详细说明它们的使用及相关实现逻辑。

1 数据数组

vtkFloatArray为例,下面是它的使用及其VTK内部实现的代码:

vtkNew<vtkFloatArray> scalars;
scalars->InsertTuple1(0, 1);

void vtkDataArray::InsertTuple1(vtkIdType i, double value)
{
  int numComp = this->GetNumberOfComponents();
  if (numComp != 1)
  {
    vtkErrorMacro(
      "The number of components do not match the number requested: " << numComp << " != 1");
  }
  this->InsertTuple(i, &value);
}


template <class ValueTypeT>
void vtkAOSDataArrayTemplate<ValueTypeT>::InsertTupl
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