HSB概念和应用场景

Hue、Saturation、Brightness的概念。要搞明白HSB分别代表什么。理解了概念,软件操作上多实践一下自然就会了。

直观而言,Hue改变的是颜色的赤橙黄绿青蓝紫。

Saturation提高,颜色变纯;S降低,颜色变“浊”,发灰(中等明度时)。

Brightness提高,颜色变亮,B降低,颜色变“暗”,发黑。

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做到对这个变化心中有数,HSB就自然知道该怎么用了。

HSB模式的最佳工作场合,是在已有颜色的基础上,进行饱和度、明度的微调。

当你定下了配色的基调,也就定下明度、饱和度的基本风格,这时调色用HSB模式就特别方便。

因为在HSB模式下,可以完美固定HSB中的某一个参数,只对其他两个参数做改变。

比如下图的第一个例子,采用HSB模式,减小S到0的过程中,色相没有一点点的改变,仍然是非常正的红色。

但是如果不用HSB模式,而采用RGB模式,靠添加绿色和蓝色来改变饱和度,就有可能出现第二个例子的情况:

饱和度变了,同时色相也变了,灰色微微发青。

当你不需要改变色相时,就需要非常仔细的、反复调整RGB比例。等你好不容易调整好了,颜色正了,但是明度可能又不是你想要的。。。这就要再来一遍,甚至无数遍。。。这实在太心塞了有木有。。。

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转自:http://www.xueui.cn/tutorials/color-tutorial/hsb-color-picker-explanation-color-preexistence-series-eleven.html

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