为何使用lua_atpanic
当调用无保护的lua_call后,如果调用栈发生错误(lua_error),那么默认行为是直接退出宿主程序。(可以参考这篇文章)
要避免这样的情况,一种方法是定义自己的panic函数,并作为参数调用lua_atpanic;此外为了避免退出宿主程序,自定义的panic函数应该永不返回(通常是做一个长跳转,令其跳转至lua_call调用点,不过这种做法几乎与lua_pcall无异)
lua_atpanic 1. lua_atpanic设置新panic函数并返回旧的panic函数。
2. 当在无保护环境下发生错误,lua调用当前的panic函数并呼叫exit(EXIT_FAILURE)退出宿主程序。
3. 我们可以提供自己的panic函数以避免退出宿主程序。(一种方法是做一个长跳转(long jump))
4. panic函数可以访问位于栈顶的错误讯息。
示例
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h> static jmp_buf jbuf; int
panichandler(lua_State *L) printf("%s\n", lua_tostring(L, 1));
lua_pop(L, 1);
longjmp(&jbuf, 1);
} int
main(int argc, char *argv[]) lua_State *L;
int ret = 0;
if ((L = lua_open()) == NULL) {
printf("lua_open() failed!\n");
return 1;
} luaL_openlibs(L);
lua_atpanic(L, panichandler); if (luaL_loadfile(L, "main.lua") == 0) {
if (setjmp(&jbuf) == 0) /* first jmp */
lua_call(L, 0, 0);
else /* second jmp, error */
ret = 1; else
ret = 1; lua_close(L);
return ret;
}
当调用无保护的lua_call后,如果调用栈发生错误(lua_error),那么默认行为是直接退出宿主程序。(可以参考这篇文章)
要避免这样的情况,一种方法是定义自己的panic函数,并作为参数调用lua_atpanic;此外为了避免退出宿主程序,自定义的panic函数应该永不返回(通常是做一个长跳转,令其跳转至lua_call调用点,不过这种做法几乎与lua_pcall无异)
lua_atpanic 1. lua_atpanic设置新panic函数并返回旧的panic函数。
2. 当在无保护环境下发生错误,lua调用当前的panic函数并呼叫exit(EXIT_FAILURE)退出宿主程序。
3. 我们可以提供自己的panic函数以避免退出宿主程序。(一种方法是做一个长跳转(long jump))
4. panic函数可以访问位于栈顶的错误讯息。
示例
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h> static jmp_buf jbuf; int
panichandler(lua_State *L) printf("%s\n", lua_tostring(L, 1));
lua_pop(L, 1);
longjmp(&jbuf, 1);
} int
main(int argc, char *argv[]) lua_State *L;
int ret = 0;
if ((L = lua_open()) == NULL) {
printf("lua_open() failed!\n");
return 1;
} luaL_openlibs(L);
lua_atpanic(L, panichandler); if (luaL_loadfile(L, "main.lua") == 0) {
if (setjmp(&jbuf) == 0) /* first jmp */
lua_call(L, 0, 0);
else /* second jmp, error */
ret = 1; else
ret = 1; lua_close(L);
return ret;
}