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1.包
作用:
1.区分相同名字的类
2.当类很多时,可以很好的管理类
3.控制访问范围
基本语法:
1. package关键字,表示打包.
2.com.gtl:表示包名
常用的包:
注意事项和使用细节:
2. import指令位置放在package的下面,在类定义前面,可以有多句且没有顺序要求。
2.访问修饰符
使用的注意事项
1)修饰符可以用来修饰类中的属性,成员方法以及类
2)只有默认的和public才能修饰类!,并且遵循上述访问权限的特点。
3)成员方法的访问规则和属性完全一样.
3.面向对象编程特征:封装
概念:
封装(encapsulation)就是把抽象出的数据[属性]和对数据的操作[方法]封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作[方法],才能对数据进行操作
封装的理解和好处 :
1)隐藏实现细节:方法(连接数据库)<--调用(传入参数..)
2)可以对数据进行验证,保证安全合理
封装的实现步骤:
1)将属性进行私有化private【不能直接修改属性】
2)提供一个公共的(public)set方法,用于对属性判断并赋值
public void setXxx(类型参数名)//Xxx表示某个属性
//加入数据验证的业务逻辑
属性 = 参数名;
}
3)提供一个公共的(public)get方法,用于获取属性的值
public 数据类型getXxx(){//权限判断,Xxx某个属性
return xX;
}
//构造器与 set方法结合
public Person(String name, int age, double salary) {
this.setName(name);
this.setAge(age);
this.setSalary(salary);
}
public void setName(String name) {
//加入对数据的校验
if(name.length() >= 2 && name.length() <= 6){
this.name = name;
}else{
System.out.println("名字的长度不对");
this.name = "null";
}
}
public void setAge(int age) {//年龄合理就设置,否则给默认年龄,必须在1-120,
if(age >= 1 && age <= 120){
this.age = age;
}else{
System.out.println("年龄输入不正确,默认年龄为18");
this.age = 18;
}
}
4.面向对象编程特征:继承
概念:
继承的基本语法:
class 子类extends 父类{}
1)子类会自动拥有父类定义的属性和方法
2)父类又叫超类,基类。
3)子类又叫派生类。
继承的深入讨论/细节问题:
1) 子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问, 但是私有属性和方法不能在子类直接访 问,要通过父类提供公共的方法去访问
2) 子类必须调用父类的构造器, 完成父类的初始化
3) 当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无 参构造器,则必须在子类的构造器中用 super 去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译失败
4) 如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下 : super(参数列表)
5) super 在使用时,必须放在构造器第一行(super 只能在构造器中使用)
6) super() 和 this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
7) java 所有类都是 Object 类的子类, Object 是所有类的基类.
8) 父类构造器的调用不限于直接父类!将一直往上追溯直到 Object 类(顶级父类)
9) 子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即 java 中是单继承机制。
10) 不能滥用继承,子类和父类之间必须满足 is-a 的逻辑关系
5.super 关键字
super 代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器
基本语法:
1.访问父类的属性,但不能访问父类的private属性
super.属性名;
2访问父类的方法,不能访问父类的private方法
super.方法名(参数列表);
3.访问父类的构造器:
super(参数列表);只能放在构造器的第一句,只能出现一句!
super 和 this 的比较:
No. | 区别点 | this | super |
1 | 访问属性 | 访问本类中的属性,如果本从父类开始查找属性类没有此属性则从父类中继续查找 | 从父类开始查找属性 |
2 | 调用方法 | 访问本类中的方法,如果本类没有此方法则从父类继续查找. | 从父类开始查找方法 |
3 | 调用构造器 | 调用本类构造器,必须放在构造器的首行 | 调用父类构造器,必须放在子 类构造器的首行 |
4 | 特殊 | 表示当前对象 | 子类中访问父类对象 |
6.方法重写/覆盖
概念:
子类有一个方法,和父类的某个方法的名称、返回类型、参数一样,那么我们就说子类的这个方法覆盖了父类的方法。
class Person{
//属性
private String name;
private int age;
//构造器
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//方法
public String say(){
return "我是" + name + "今年" + age + "岁了。";
}
}
class Student extends Person{
//属性
private int id;
private double score;
//构造器
public Student(String name, int age, int id, double score) {//覆盖
super(name, age);
this.id = id;
this.score = score;
}
//方法
public String say(){
return super.say() + "我的id是" + id + "号," + "我获得了" + score + "分";
}//覆盖
}
注意事项和使用细节:
1.子类的方法的形参列表,方法名称,要和父类方法的形参列表方法名称完全一样。
2.子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,或者是父类返回类型的子类。
3.子类方法不能缩小父类方法的访问权限。
6.面向对象编程特征:多态
概念:
方法或对象具有多种形态。是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础之上的。
方法的多态:
对象的多态:
(2)编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变
(3)运行类型是可以变化的.
(4)编译类型看定义时=号的左边,运行类型看=号的右边
class Animals {
public void cry(){
System.out.println("动物在叫。。。。。");
}
}
class Cat extends Animals{
@Override
public void cry(){
System.out.println("Cat cry()小猫叫");
}
}
class Dog extends Animals{
@Override
public void cry() {
System.out.println("Dog cry()小狗叫");
}
}
public class PolyObject {
public static void main(String[] args) {
Animals animals = new Dog();
animals.cry();
animals = new Cat();
animals.cry();
}
}
多态注意事项和细节讨论:
2)语法: 父类类型引用名=new子类类型();
3)特点:编译类型看左边,运行类型看右边。
可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限),不能调用子类中特有成员;
最终运行效果看子类的具体实现!
Animals animals = new Cat();
Object obj = new Cat();//向上转型
2)只能强转父类的引用,不能强转父类的对象
3)要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
4)当向下转型后,可以调用子类类型中所有的成员
//多态的向下转型
// (1)语法:子类类型 引用名 =(子类类型)父类引用;
Cat cat = (Cat) animals;
Java 重要特性: 动态绑定机制:
1.当调用对象方法的时候,该方法会和该对象的内存地址/运行类型绑定
2.当调用对象属性时,没有动态绑定机制,哪里声明,那里使用