安卓开发基础知识!Android社招最全面试题,附大厂真题面经

写在前面

记得我大二时“不务正业”地自学Android并跟了老师做项目,到大三开始在目前的公司实习,至今毕业已有几年多,学习Android已经6、7年多了!但总感觉知识点很零散,并且不够深入,遇到瓶颈,所以有了这文章。

本文是我对自身的Android编程技能的总结、思考和反省,意在系统地、深入地学习Android的重难点,使自己的能力上一个台阶。下面我将会罗列Android知识体系中比较高频、重要或难懂的知识点,并未来会基于此文章列出的知识点一个一个学习研究,并写成一系列的文章,当做自己的学习总结笔记,也希望童鞋们和我一起学习和交流~

说明:本文不是面试经验谈,而是自我总结。我也不打算像网上很多文章那样只列出点,说出结果,而没说原因,然后死记硬背,知其所以然而不知其然。而我是打算对下面的知识点深入学习,并对每个知识点从源码或举例来写成文章,从而即知其然又知其所以然。我也不知能否做到,但我会坚持努力,当作立个flag吧~

正文

JVM 语言得摆正自己的地位,既要考量自己的能力,也得考虑历史的进程。

Java 是亲儿子,又是 JVM 的“原住民”,主导着 JVM 的发展方向,树大根深,枝繁叶茂,“此诚不可与争锋”。

对比其他 JVM 语言,Kotlin 算是能把自己的地位摆得比较正的了,没有“王侯将相宁有种乎”、取 Java 而代之的雄心壮志,反而始终坚持与 Java 的极强兼容性,大量使用 Java API,把臃肿的 Java 代码包装成简短的语句,默默做着“裱糊匠”的工作。目前来看,Kotlin 相当胜任这个角色,类型推断、扩展、空安全、高阶函数,哪个不是实用又强大的语法增强?

在我看来,Kotlin 对 Java 开发者最大的改变不是减少浪费在写代码上的时间,而是一系列思维方式的转变:

  • 与其让开发者手动控制循环,不如把循环封装在类库内部,类 C 语言的三段式 for 循环和 while 循环简直是 bug 和复杂代码的元凶;
  • 面向对象,但不能被类和对象捆住手脚,把函数解放出来!
  • 每一行代码都要用在刀刃上,尽量减少模板代码和多余的声明;
  • 编程语言要设计好“默认配置”,引导开发者多使用“默认配置”,比如类默认不可继承、访问控制符默认 public、集合默认只读、类型默认不为 null 等等;
  • **不变对象优于可变对象,**多用 val 少用 var、多用只读集合少用可变集合、多用非空类型少用可空类型;
  • **类要“回归本心”,只承担“抽象对象”的功能,**Kotlin 鼓励多使用扩展、少在类里塞一堆 API 和实现,尽量采用“类基本框架 + 外部扩展功能函数”的模式。

这些东西都是在学习 Kotlin、写 Kotlin 过程潜移默化地传达给开发者的,能够引导传统守旧的 Java 开发者拥抱现代编程语言。

Kotlin 不是一门学问,而是一套工具,它不像Scala,没有那么重的书卷气,一切特性都为实用、简洁而生;

Kotlin 不是革命者,而是改良者,它不是 Go,没有取天下而代之的野心,只有“让 Java 更好用”的踏实目标,积跬步而至千里;

Kotlin 不完美,但在不断改善,它不像 Java 被 Oracle 一家把持,不允许任何不受控制的特性出现,Kotlin 的诞生和发展都离不开社区推动,越来越多的新特性正在应开发者呼吁加入其中;

Kotlin 不会面面俱到,而是以补 Java 的短板为先,Kotlin 不会变成 C++。

最后

总而言之,Android开发行业变化太快,作为技术人员就要保持终生学习的态度,让学习力成为核心竞争力,所谓“活到老学到老”只有不断的学习,不断的提升自己,才能跟紧行业的步伐,才能不被时代所淘汰。

在这里我分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。需要的朋友可以私信我【资料】或者 点这里 免费领取

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