最近在自学用Cocos Creator开发一款微信小游戏,期间也遇到了不少问题和坑,好歹算是把自学的第一个小游戏做下来了。游戏就是比较简单的飞机大战,玩家们可以通过关卡收集金币,然后强化飞机来通过更多强力的关卡。游戏内部分素材是用AI生成,部分素材来源于网络,废话不多说,下面进入正题!
目前cocos creator 的编辑器有2个大版本,Cocos Creator 2.x和 Cocos Creator 3D。戒戒用的是后者,目前网上教程和参考代码比较多的是2.4版本的,而且官方也会将 2.4 版本做为 LTS(长期支持)版本,提供后续两年的持续更新。这两者还是有不小的区别的(缓动系统,很多CC前缀等等),如果要迁移的话得花很大的精力去修改。戒戒也建议初学者可以直接选择后者,这样后续如果还要持续更新的话也会少很多维护工作。
工欲善其事必先利其器,先安装一波基础所需的软件,TexturePackerGUI打包图片、CocosDashboard是cocos 的编辑器启动器、VSCODE用来写代码、微信开发者工具就用来上传小游戏。