题目大意:给出一个序列,按照序列的顺序来构造BST,注意这里BST的定义中,左子树是不大于父亲节点的,右子树是大于父亲节点的。然后输出最低的两层的节点总数。
首先按照序列顺序构造BST。因为要输出最低两层的节点总数,自然想到层序遍历,并且给节点加上记录层数的域layer。然后在层序遍历的同时更新节点的layer域的值,以及最大的层数maxLevel。
为了避免得到最大层数之后再遍历一遍,开一个长度与序列长度相等的数组 table ,在层序遍历的同时记录每一层的节点数,因为最大的层数也就是序列长度了。最后只要输出 table[maxLevel] + table[maxLevel-1] 的值就好了。
AC代码如下:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <stack>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <cstring>
using namespace std;
struct Node
{
int value;
Node* left;
Node* right;
int layer;
Node(int value)
{
this->value = value;
this->layer = 0;
this->right = this->left = NULL;
}
};
void insert(Node* &node, int value)
{
if(node == NULL)
{
node = new Node(value);
return;
}
if(value <= node->value) insert(node->left, value);
else insert(node->right, value);
}
void levelOrder(Node* root, vector<int> &table, int &maxLevel)
{
queue<Node*> q;
q.push(root);
while(!q.empty())
{
Node* front = q.front();
q.pop();
table[front->layer]++;
if(front->layer > maxLevel) maxLevel = front->layer;
if(front->left)
{
front->left->layer = front->layer + 1;
q.push(front->left);
}
if(front->right)
{
front->right->layer = front->layer + 1;
q.push(front->right);
}
}
}
int main()
{
Node* root = NULL;
int N;
cin >> N;
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
int value;
scanf("%d", &value);
insert(root, value);
}
vector<int> levelCount(N);
int maxLevel = 0;
levelOrder(root, levelCount, maxLevel);
printf("%d + %d = %d", levelCount[maxLevel], levelCount[maxLevel-1], levelCount[maxLevel] + levelCount[maxLevel-1]);
return 0;
}