【C/C++】浅拷贝与深拷贝的区别

□当对一个已知对象进行拷贝时,编译系统会自动调用一种构造函数——拷贝构造函数,如果用户未定义拷贝构造函数,则会调用默认拷贝构造函数。

#include <iostream>  
using namespace std;
 
class Student
{
private:
	int num;
	char *name;   //此处类中包含指针
public:
	Student();
	~Student();
};
 
Student::Student()
{
	name = new char(20);
	cout << "Student" << endl;
 
}
Student::~Student()
{
	cout << "~Student " << (int)name << endl;
	delete name;
	name = NULL;
}
 
int main()
{
	{// 花括号让s1和s2变成局部对象,方便测试
		Student s1;
		Student s2(s1);// 复制对象
	}
	system("pause");
	return 0;
}

 执行结果:调用一次构造函数,调用两次析构函数,两个对象的指针成员所指同一块内存,这会导致什么问题呢?name指针被分配一次内存,但是程序结束时该内存却被释放了两次,会导致崩溃!

由于编译系统在我们没有自己定义拷贝构造函数时,会在拷贝对象时调用默认拷贝构造函数,进行的是浅拷贝!即对指针name拷贝后会出现两个指针指向同一个内存空间。

 所以,在对含有指针成员的对象进行拷贝时,必须要自己定义拷贝构造函数,使拷贝后的对象指针成员有自己的内存空间,即进行深拷贝,这样就避免了内存泄漏发生。

//自己定义构造函数,进行深拷贝
Student::Student(const Student &s)
{
	name = new char(20);
	memcpy(name, s.name, strlen(s.name));  
	cout << "copy Student" << endl;
}

 执行结果:调用一次构造函数,一次自定义拷贝构造函数,两次析构函数。两个对象的指针成员所指内存不同。
 总结:浅拷贝只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间,深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针

 

参考链接:https://www.cnblogs.com/always-chang/p/6107437.html

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