浅拷贝
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浅拷贝只是拷贝一个指针,并没有新开辟一个地址,拷贝的指针和原来的指针指向同一块地址,如果原来的指针所指向的资源释放了,那么再释放浅拷贝的指针资源就会出现错误
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浅拷贝拷贝的仅仅是指向被复制的内存地址,如果原地址中对象被改变了,那么浅拷贝出来的对象也会相应的改变
#include <string.h> #include <iostream> using namespace std; class Student { private: int num; char *name; public: Student() { name = new char(20); cout << "Student" << endl; }; ~Student() { cout << "~Student " << &name << endl; delete name; name = NULL; }; Student(const Student &s) { //拷贝构造函数 //浅拷贝,当对象的name和传入对象的name指向相同的地址 name = s.name; //深拷贝 // name = new char(20); // memcpy(name, s.name, strlen(s.name)); cout << "copy Student" << endl; }; }; int main() { { // 花括号让s1和s2变成局部对象,方便测试 Student s1; Student s2(s1); // 复制对象 } // system("pause"); return 0; }
浅拷贝输出结果:
Student copy Student ~Student 0x7ffc4d529438 ~Student 0x7ffc4d529428 *** Error in `./test': double free or corruption (fasttop): 0x0000000001abac20 ***
浅拷贝在对象的拷贝创建时存在风险,即被拷贝的对象析构释放资源之后,拷贝对象析构时会再次释放一个已经释放的资源,深拷贝的结果是两个对象之间没有任何关系,各自成员地 址不同。
深拷贝
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深拷贝不仅拷贝值,还开辟一块新的空间来存放新的值,即使原先的对象被析构掉,释放内存了也不会影响到深拷贝得到的值。在自己实现拷贝赋值时,如果有指针变量的话是需要自己实现深拷贝的
#include <string.h> #include <iostream> using namespace std; class Student { private: int num; char *name; public: Student() { name = new char(20); cout << "Student" << endl; }; ~Student() { cout << "~Student " << &name << endl; delete name; name = NULL; }; Student(const Student &s) { //拷贝构造函数 //浅拷贝,当对象的name和传入对象的name指向相同的地址 // name = s.name; //深拷贝 name = new char(20); memcpy(name, s.name, strlen(s.name)); cout << "copy Student" << endl; }; }; int main() { { // 花括号让s1和s2变成局部对象,方便测试 Student s1; Student s2(s1); // 复制对象 } // system("pause"); return 0; }
深拷贝输出结果:
Student copy Student ~Student 0x7fff75371008 ~Student 0x7fff75370ff8