AutoCAD之DWF三维信息提取---linux编译篇

本文详细介绍了在Linux环境下进行文件权限管理、软件包安装(如automake、autoconf、libtool和Cmake),以及编程中makefile、CMakeLists.txt的使用,涉及JNI与JNA调用动态链接库,还分享了解决模型加载问题和Nginx超时问题的技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 权限

1.1 给文件添加执行权限
chmod +x autogen.sh
1.2.给当前文件下的所有文件改变为读写执行权限
chmod 777 * -R 

2.环境安装

2.1安装automake 1.4.1

安装链接

安装中遇到的问题及解决

2.2安装autoconf
2.3 安装libtool
2.4 安装Cmake(CMake包含)

cmake安装在centos上

2.5 安装java

卸载openjdk安装jdk

3.linux环境下编程预热

3.1前备知识

makefile:与平台相关的用于组织项目编译链接的这样一种文件,make 是用来执行Makefile的

CMakeLists.txt:是一种跨平台的组织项目编译和链接的文件,最后会转化为与平台相关的makefile;

Cmakes是一种构建工具(cmake是跨平台项目管理工具),可以生成makefile,也可生成CmakeLists.txt,cmake命令执行的CMakeLists.txt文件。CMakeLists.txt一般都是自己写。

具体使用时,Linux下,小工程可手动写Makefile,大工程用automake来帮你生成Makefile,要想跨平台,就用cmake。

如何在Linux环境下编程,可以选用VS2019+cmake的方式实现远程开发 vs2019+cmake linux远程开发

make makefile cmake的解释

image-20220326182646010
  • CMake工具
image-20220326184141680
CMakeLists.txt

CMakeLists.txt的编写教程

Cmake命令教程

CMake语法解析

  1. CMakeLists.txt 的语法比较简单,由命令、注释和空格组成
  2. 命令由命令名称、小括号和参数组成,参数之间使用空格进行间隔

常用命令

官方手册命令

cmake_minimum_required
#指定运行此配置文件所需的 CMake 的最低版本;
project
#项目名称
add_executable
#编译成可执行文件
aux_source_directory(<dir> <variable>)
#该命令会查找指定目录下的所有源文件,然后将结果存进指定变量名。
#aux_source_directory(. DIR_SRCS)
#add_executable(Demo ${DIR_SRCS})
add_subdirectory
#添加子目录
target_link_libraries
#添加链接库
add_library
# 生成链接库
configure_file 
## 加入一个配置头文件,用于处理 CMake 对源码的设置
set
# 设置变量值?

例子1:

image-20220326224025261
# CMake 最低版本号要求
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

# 项目信息
project (Demo3)

# 查找当前目录下的所有源文件
# 并将名称保存到 DIR_SRCS 变量
aux_source_directory(. DIR_SRCS)

# 添加 math 子目录
add_subdirectory(math)

# 指定生成目标 
add_executable(Demo main.cc)

# 添加链接库
target_link_libraries(Demo MathFunctions)

math文件下的CMakeLists.txt

# 查找当前目录下的所有源文件
# 并将名称保存到 DIR_LIB_SRCS 变量
aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS)

# 生成链接库
add_library (MathFunctions ${DIR_LIB_SRCS})

例子2:例子2

常用变量

官方手册cmake变量

变量名含义
PROJECT_NAMEproject命令中写的项目名
CMAKE_VERSION当前使用CMake的版本
CMAKE_SOURCE_DIR工程顶层目录,即入口CMakeLists文件所在路径
PROJECT_SOURCE_DIRCMAKE_SOURCE_DIR
CMAKE_BINARY_DIR工程编译发生的目录,即执行cmake命令进行项目配置的目录,一般为build
PROJECT_BINARY_DIRCMAKE_BINARY_DIR
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR当前处理的CMakeLists.txt所在的路径
CMAKE_CURRRENT_BINARY_DIR当前处理的CMakeLists.txt中生成目标文件所在编译目录
CMAKE_CURRENT_LIST_FILE输出调用这个变量的CMakeLists.txt文件的完整路径
CMAKE_CURRENT_LIST_DIR当前处理的CMakeLists.txt文件所在目录的路径
CMAKE_INSTALL_PREFIX指定make install命令执行时包安装路径
CMAKE_MODULE_PATHfind_package命令搜索包路径之一,默认为空

编译配置相关变量:

变量名含义
CMAKE_BUILD_TYPE编译选项,Release或者Debug,如set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release")
CMAKE_CXX_FLAGS编译标志,设置C++11编译,set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
CMAKE_CXX_STANDARD也可以设置C++11编译,set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

执行

cmake .  [cmake -i]
make

4.Linux下编译dwf2json

4.1通过ssh连接服务器:
  1. xshell生成密钥对,将生成公钥上传到腾讯云的密钥中,相当于公钥追加到了~/.ssh/authorized_keys文件中,当然也可以手动添加

    #手动添加
    cat id_rsa.pub >>authorized_keys
    
4.2 通过VSCode连接服务器
  1. 将本机生成的密钥对,放到c盘用户目录下的.ssh文件夹下,并且conf中配置

    Host 124.221.184.38
      HostName 124.221.184.38
      User root
    
  2. 将公钥追加到~/.ssh/authorized_keys文件

    cat id_rsa.pub >>authorized_keys
    
  3. 如果出现Resolver error: The VS Code Server failed to start 此问题更新vscode的ssh插件即可

4.3 编译jsoncpp
  1. 使用cmake来编译jsoncpp;先下载jsoncpp

    新版本的jsoncpp,编译的时候会报错error: ‘hexfloat’ is not a member of ‘std’,我在centos上即使设置了c++11的编译环境,依然报此错,因此下载0.10.7老版本的jsoncpp

    wget https://github.com/open-source-parsers/jsoncpp/archive/refs/tags/0.10.7.tar.gz
    
  2. 解压

    tar zxvf 0.10.7.tar.gz
    
  3. 执行cmake命令

    cd jsoncpp-0.10.7/
    cmake .
    make
    make install
    
  4. 注意如果生成动态链接库,按照下述方式cmake

    cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=release -DBUILD_STATIC_LIBS=ON -DBUILD_SHARED_LIBS=ON -DARCHIVE_INSTALL_DIR=. -G "Unix Makefiles" .
    
  5. 网上安装教程

4.4 编译dwfcore和dwftoolkit

现在linux下创建文件夹,形成如下目录结构,将源代码文件夹gnu以及src,放到如下目录结构中

image-20220405215228350

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

image-20220405215547484
编译dwfcore
  1. 进入脚本目录,执行脚本

    cd /cwb/dwftoolkitcomplie/develop/global/build/gnu/dwfcore
    ./bulid_setup.sh
    

    如果出现换行符的问题 用dos2unix工具对脚本文件进行一个转义,并且删除多余空行

  2. 进入源文件目录

    cd ../../../src/dwfcore
    
  3. 进行编译

    CXX="g++ -std=c++11" ./configure --with-zlib=no  --with-expat=no
    
    make 
    
    make install
    
编译dwftoolkit
  1. 进入脚本目录,执行脚本

    cd /cwb/dwftoolkitcomplie/develop/global/build/gnu/dwftoolkit
    
    ./bulid_setup.sh
    
  2. 进入源文件目录

    cd ../.../../src/dwf
    
  3. 进行编译

    CXX="g++ -std=c++11" ./configure --with-jpeg=no
    
    make 
    
    make install
    
  4. 将编译好的静态链接库文件和动态链接库文件复制到工程的lib目录下

    cp -ri  /usr/local/lib/* /cwb/lib/
    
5.5 编译dwf2json
  1. 创建工程目录

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

创建dev 写工程源文件,include放置第三方头文件,lib放置编译好的第三方静态和动态链接库,也即jsoncpp(用哪个版本就用哪个版本的头文件),dwfcore,dwftoolkit (src目录中的头文件)

  1. 编写CMakeLists.txt

注意我一直以为core需要先链接结果,经过几天折腾一直在报错,最后发现dwftoolkit实现了core中的方法,所以把toolkit放core前面,结果不报错,乌鱼子

以及在此过程中遇到的一些错误通过加编译选项得以解决,例如-lpthread -luuid -lz -ldl

cmake_minimum_required(VERSION 3.23.0)
set(PROJECT_DIR "/cwb") #设置项目目录
project(dwf2json)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -g -Wall -Wno-unused-variable -lpthread -luuid -lz -ldl -fPIC")
#库目录 
include_directories(${PROJECT_DIR}/include)
#链接目录
link_directories(${PROJECT_DIR}/lib)
# 搜索当前文件下得cpp文件
aux_source_directory(${PROJECT_DIR}/dev DIR_SRCS)
#生成可执行文件
#add_executable(dwf2json ${DIR_SRCS})
#生成动态链接库
add_library(dwf2json SHARED ${DIR_SRCS})
#指定链接库 libjsoncpp.a静态链接库和动态链接库名字重了也会报错 
target_link_libraries(dwf2json libjsoncpp.so libdwftk.so libdwfcore.so)
#target_link_libraries(dwf2json newnamelibjsoncpp.a libdwftk.a libdwfcore.a)

注意生成动态链接库的时候,如果其他链接的是静态链接库,会提示我用fpic编译,即使用fpic编译其他链接库,也依然报错,所以最后直接用动态链接库链接

  1. 创建release文件夹,并在此文件夹下编译
cmake ..
make

5.Linux通过jni调用动态链接库

  1. 创建与C++交互的类
package com.ircrisk.fgdm.libraryofdllorso;
public class GetW3DJsonBySoService {
	static {
		System.loadLibrary("dwf2json");  //链接库的名字
	}
	public native static int getW3DJson(String path,String jsonFile);  //链接库的方法
}

  1. 编译此交互类生成JNI需要的头文件
javac GetW3DJsonBySoService.java

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

javah -classpath . -jni  com.ircrisk.fgdm.libraryofdllorso.GetW3DJsonBySoService

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

  1. 引入生成的头文件,重写其中的方法
image-20220405222455184
  1. 编译生成动态链接库
  2. 按理说执行的时候通过-Djava.library.path='.'此命令指定.so的位置即可成功执行,但是执行的时候一直无法找到动态链接库,因此放弃使用JNI改用JNA

[Linux下JNI的用法](Jni教程(一)—Linux下jni调用 - 简书 (jianshu.com))

6.改用JNA调用动态链接库

  1. java调用方的写法
package com.ircrisk.fgdm.libraryofdllorso;
import com.sun.jna.Library;
import com.sun.jna.Native;
ass GetW3DJsonService {
	public interface GetW3DJsonInstance extends Library {
		//SimpleW3DStreamProcessor
		GetW3DJsonInstance INSTANCE = (GetW3DJsonInstance) Native.loadLibrary("dwf2json", GetW3DJsonInstance.class);

		int  getW3DJson(String file,String jsonfile);
	}
	public synchronized int  getW3DJson(String path,String jsonFile){
		int res= GetW3DJsonInstance.INSTANCE.getW3DJson(path,jsonFile);
		return  res;
	}



  1. C++动态链接库的编写,通过extern导出接口
extern "C"{
	int  getW3DJson(const char* file,const char * jsonfile){
	....
	}
}
  1. Springboot项目只需要把libdwf2json放到resource下的linux-x86-64目录,如果不放在linux-x86-64目录下,就会报如下错误,我也是很奇怪,注意linux下生成的so文件会带上lib前缀,所以java代码中加载的时候不要写lib前缀,加载的时候会自动加上lib前缀
image-20220408095936154 image-20220405224022108
  1. 同时在pom文件中进行如下配置,防止.so被压缩
<build>
        <finalName>${project.artifactId}</finalName>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-resources-plugin</artifactId>
                <configuration>
                    <encoding>UTF-8</encoding>
                    <useDefaultDelimiters>false</useDefaultDelimiters>
                    <delimiters>
                        <delimiter>@</delimiter>
                    </delimiters>
                    <!-- 过滤后缀不需要转码的文件后缀名so-->
                    <nonFilteredFileExtensions>
                        <nonFilteredFileExtension>so</nonFilteredFileExtension>
                    </nonFilteredFileExtensions>

                </configuration>
            </plugin>

        </plugins>
    </build>

8.linux一些相关命令

查看jdk的安装目录

echo $JAVA_HOME
#or
whereis java

查找目录下的某个文件 并显示详细信息

find ./ -name "automake" |xargs ls -l

查看linux占用内存最大的十个进程

ps auxw|head -1;ps auxw|sort -rn -k3|head -10

9.遇到的问题及解决

9.1模型加载到一半404

模型加载到一半前端404,后端jjava.io.IOException: Broken pipe

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

查看nginx日志,接口超时upstream timed out

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

nginx增加超时的配置

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

后端报java.io.IOException: Broken pipe

niginx报upstream上游服务器关闭

修改gateway的超时时间即可

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### 回答1: Autodesk.AutoCAD.GraphicsInterface.DrawableType是Autodesk.AutoCAD中的一个枚举类型,用于表示绘图对象的类型。它包括以下成员: - BlockReference:块引用 - Circle:圆 - DwfUnderlay:DWF叠加 - Ellipse:椭圆 - Hatch:填充 - Image:图像 - Leader:引线 - Line:直线 - MText:多行文本 - Point:点 - Polyline:多段线 - Ray:射线 - Region:区域 - Solid:实体 - Spline:样条曲线 - Text:单行文本 - Tolerance:公差标注 - Trace:轮廓 通过该枚举类型,可以方便地判断绘图对象的类型,从而进行相应的处理。 ### 回答2: Autodesk.AutoCAD.GraphicsInterface.DrawableType是一个在AutoCAD软件中使用的枚举类型,用于表示图形接口中的可绘制对象类型。 这个枚举类型定义了许多可绘制对象的不同类型,每个类型都有其特定的属性和方法。在AutoCAD中,可绘制对象可以是线条、多边形、文本、曲线等等。通过使用DrawableType枚举类型,用户可以方便地进行判断和处理不同类型的可绘制对象。 枚举类型定义了几个常见的可绘制对象类型,包括点、直线、圆、多段线等。用户可以根据自己的需求选择合适的类型进行绘制。另外,用户还可以利用可绘制对象的属性和方法对图形进行编辑、变换和操作。 通过使用DrawableType枚举类型,开发人员可以更好地控制和管理可绘制对象。他们可以根据不同的需求选择合适的对象类型,并对其进行操作和修改。这样可以提高开发效率,减少错误发生的可能性。 总之,Autodesk.AutoCAD.GraphicsInterface.DrawableType是一个用于表示AutoCAD图形接口中可绘制对象类型的枚举类型。通过使用这个枚举类型,用户可以方便地处理和操作不同类型的可绘制对象,提高开发效率和减少错误。 ### 回答3: Autodesk.AutoCAD.GraphicsInterface.DrawableType是AutoCAD的图形接口中的一个类,用于描述可绘制图形元素的类型。 该类是一个枚举类,包含了AutoCAD中各种不同类型的可绘制图形元素,例如线段、多边形、圆弧、文字等。 使用DrawableType类可以方便地对不同类型的图形元素进行分类和处理,提供了各种方法和属性用于操作和获取图形元素的相关信息。 比如,我们可以使用DrawableType类的方法来判断一个图形元素的类型,从而决定采取不同的操作方式。例如,可以通过检查元素的DrawableType属性,判断它是线段还是多边形,然后选择使用不同的绘制方法来显示该元素。 此外,DrawableType类还可以用于从AutoCAD的图形数据中提取特定类型的图形元素,方便进行后续处理和操作。例如,可以利用DrawableType类的方法来筛选出所有的文字元素,然后进行文字处理操作,如修改字体、调整位置等。 总之,Autodesk.AutoCAD.GraphicsInterface.DrawableType是AutoCAD图形接口中的一个重要类,它提供了对图形元素类型的描述和操作。使用它可以方便地对AutoCAD中的图形数据进行分类和处理,提高了绘图的效率和精确性。

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