kanzi 粒子插件

请添加图片描述

KanziPluginParticle_- Kanzi

  1. c++构建插件KanziPluginParticle和Emitter,供kanzi studio使用
  2. 只能有一个KanziPluginParticle粒子系统,可以有多个Emitter粒子发射器
  3. 插件提供一系列属性,供kanzi studio调节,比如力,颜色,发射器形状,发射器轨迹,旋转,摩擦力,紊流
  4. 渲染时候,Scene节点绑定KanziPluginParticle粒子系统的render pass,通过kanzi::DrawObjectsRenderPass的renderOverride重载方法触发绘制方法,通过KanziPluginParticle粒子系统->Emitter粒子发射器->opengl,实现多实例绘制。
  5. 为了提升性能,在子线程调用KanziPluginParticle粒子系统Update->Emitter粒子发射器Update,计算每个粒子的坐标,颜色等参数
  6. 由于粒子是3d面片,为了保证能始终面向摄像机,需要根据摄像机角度旋转面片方向;kanzi里使用Renderer::FixedMatrixCamera获取当前摄像机矩阵。
  7. 在绘制上万个粒子时候,仍保证fps是60帧
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值