socket套接字
socket通信: 用于实现不同主机间的进程通信. 现在网络上各种各样的服务大多都是基于Socket来完成的(比如: 微信, 浏览器等)
套接字编程
- 创建套接字
import socket
socket.socket(AddressFamily,Type)
- 收发
- 关闭套接字
UDP: 用户数据报协议
- 创建udp套接字
- 收发数据
- 关闭udp套接字
发数据:
import socket
def main():
# 1.创建一个udp套接字
udp_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
# 绑定本地信息
# udp_socket.bind(('',7890)) # 发送数据不是一定要绑定端口,如不绑定,每次运行系统随机分配一个端口
# 2.使用套接字收发数据
while True:
# 2.1 从键盘获取数据
send_data = input("请输入要发送的数据:")
# 如果输入的数据是exit,那么就退出程序
if send_data=="exit":
break
# 2.2 发送数据到指定的电脑上的指定程序中
# upd_socket.sendto("hahahah",('对方的ip',port))
# udp_socket.sendto(b"hahahahah",('192.168.43.106',8080))
udp_socket.sendto(send_data.encode("utf-8"),('192.168.43.106',8080))
# 3.关闭套接字
udp_socket.close
print("-----run-----")
if __name__ == "__main__":
main()
接收数据:
import socket
def main():
# 1.创建一个udp套接字
udp_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
# 2.使用套接字接收数据
# 本电脑上的指定程序接收发送来的数据
# 2.1 绑定本地的相关信息,如果一个网络程序不稳定,则系统就会随机分配
local_addr=('',7788) # (ip地址,端口号),ip一般不用写,表示本机的任何一个ip
udp_socket.bind(local_addr)
while True:
# 2.2 等待接收对方发送的数据
# recv_data变量中存储的是一个元组 (接收到的数据,(发送方的ip,port))
recv_data=udp_socket.recvfrom(1024) # 1024表示本次接收的最大字节数
recv_msg=recv_data[0] # 存储接收到的数据
recv_addr=recv_data[1] # 存储发送方的地址信息
# 2.3 打印
print("%s: %s" % (str(recv_addr),recv_msg.decode("utf-8")))
# 3.关闭套接字
udp_socket.close
print("-----run-----")
if __name__ == "__main__":
main()
TCP: 传输控制协议
- 建立链接
- 收发数据
- 关闭链接
TCP客户端:
import socket
def main():
# 1.创建tcp的套接字
tcp_client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
# 2.链接服务器
# tcp_client_socket.connect('192.168.43.106',7890)
server_ip=input("请输入要链接的服务器的ip: ")
server_port=int(input("请输入要链接的服务器的port: "))
server_addr=(server_ip,server_port)
tcp_client_socket.connect(server_addr)
# 3.发送数据/接收数据
send_data=input("请输入要发送的数据: ")
tcp_client_socket.send(send_data.encode("utf-8"))
# 4.关闭套接字
tcp_client_socket.close()
if __name__ =="__main__":
main()
TCP服务端:
# 循环为多个客户端服务,并且多次服务一个客户端
import socket
def main():
# 1.买手机---创建套接字 socket
tcp_server_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
# 2.插入手机卡---绑定本地信息 bind
tcp_server_socket.bind(('',7890))
# 3.将手机设置为响铃模式---让默认的套接字由主动(链接别人)变为被动(被链接) listen
tcp_server_socket.listen(128)
while True: # 循环为多个客户端服务
print("等待一个新的客户端的到来...")
# 4.等待别人的电话到来---等待客户端的链接 accept
# new_client_socket用来为这个客户端服务(tcp_server_socket就可以省下来专门等待其他新客户端的链接)
# client_addr保存客户端的ip和port
new_client_socket,client_addr=tcp_server_socket.accept()
print("一个新的客户端%s已经到来" % str(client_addr))
while True: # 循环为同一个客户端服务多次
# 接收客户端发送过来的请求
recv_data=new_client_socket.recv(1024)
print("客户端送过来的请求是:%s" % recv_data.decode("utf-8"))
# 如果recv解堵塞,有两种可能:
# 1.客户端发送过来数据
# 2.客户端调用close而导致recv解堵塞
if recv_data:
# 回送一部分数据给客户端
new_client_socket.send("hahahahah----ok---".encode("utf-8"))
else:
break
# 关闭套接字(不会再为这个客户端服务)
new_client_socket.close()
print("已经为这个客户端服务完毕")
# 如果将监听套接字关闭,那么会导致不能再次等待新客户的到来
tcp_server_socket.close()
if __name__ == "__main__":
main()
# 监听套接字 负责 等待有新的客户端进行链接
# accpeet产生的新的套接字 用来 为客户端服务
总结:
UDP的通信模型中,在通信开始之前,不需要建立相关的链接,只需要发送数据即可. 类似于”写信”.
TCP的通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据. 类似于”打电话-客服”模式.
补充 — 网络通信之端口:
通过IP地址 → 区分发送数据给那个电脑 (目的IP + 源IP)
通过端口号 → 区分给电脑上的那个程序(进程) (目标端口 + 源端口)
端口号分配:
(1) 知名端口: 默认使用的端口 (范围从0-1023)
80端口分配给HTTP服务
21端口分配给FTP服务
(2) 动态端口: 一般不固定分配某种服务(范围从1024-65535)