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1.链表的概念和结构
概念:链表是一种物理存储结构上非连续,非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。
结构:
2.链表的分类
实际中链表的结构是非常多样的,以下情况组合起来就有8种链表结构:
1.单向或者双向
2.不带头或者带头
3.循环或者非循环
3.链表的实现
3.1无头+单向+非循环 链表
3.1.1 头文件部分
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{
SLTDateType data;
struct SListNode* next;
}SListNode;
// 动态申请一个节点
SListNode* BuySListNode(SLTDateType x);
// 单链表打印
void SListPrint(SListNode* plist);
// 单链表尾插
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的头插
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的尾删
void SListPopBack(SListNode** pplist);
// 单链表头删
void SListPopFront(SListNode** pplist);
// 单链表查找
SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x);
// 单链表在pos位置之后插入x
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x);
//单链表在pos位置之前插入x
void SListInsertFront(SListNode** pplist,SListNode* pos, SLTDateType x);
// 单链表删除pos位置之后的值
void SListEraseAfter(SListNode* pos);
// 删除pos位置
void SListErase(SListNode**pplist,SListNode* pos);
// 单链表的销毁
void SListDestroy(SListNode**pplist);
3.1.2接口部分(部分实现)
逻辑图:(无头单向非循环链表)
动态申请节点+单链表查找:
SListNode* BuySListNode(SLTDateType x)
{
SListNode* newnode = (SListNode*)malloc(sizeof(SListNode));//realloc是调整空间,malloc是申请空间
assert(newnode);
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x)
{
assert(plist);//防止链表为空,链表为空则查找的无意义
SListNode* cur = plist;//一般不希望指向头结点的指针plist被改变,想让plist不动始终指向头结点
while (cur)//保证不漏掉任何一个结点
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
单链表的尾插+单链表的头插:
单链表的尾插:
先创建一个新的结点(newnode),然后在创建一个新的指针变量tail,让tail一直遍历,一直遍历到尾结点,然后令尾结点的tail->next = newnode:,然后令newnode->next = NULL;
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x)
{
SListNode* newnode = BuySListNode(x);//先申请一个结点
if (*(pplist) == NULL)//链表为空时尾插
{
*pplist = newnode;
}
else//链表不为空时
{
SListNode* tail = *pplist;
while (tail->next != NULL)//令tail找到最后一个结点
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
}
}
单链表的头插:
先malloc一个结点(newnode),先令newnode->next = *pplist;,然后令*pplist = newnode;,
为什么传的是2级指针呢?
因为是要改变指针的内容,所以传的是指针的指针,然后对其解引用,即可访问指针的内容
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x)//注意:这里传的是2级指针,改变指针则传指针的地址
{
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
if (*pplist == NULL)
{
*pplist = newnode;
}
else
{
newnode->next = *pplist;
*pplist = newnode;
}
}
单链表的尾删+单链表的头删:
单链表的尾删:
拿一个指针tail指向尾结点,在拿一个指针tailPrev指向尾结点的前一个结点,然后令tailPrev->next = NULL;,假如没拿一个指针tail记录尾结点的地址,当tailPrev->next = NULL;时那就意味着尾结点的地址丢了,此时会造成内存泄漏,因此拿一个指针tail记录尾结点的地址,最后free(tail);
void SListPopBack(SListNode** pplist)
{
assert(*pplist);//没有结点时尾删
//只有一个结点是尾删
if ((*pplist)->next == NULL)
{
free(*pplist);
*pplist = NULL;
}
//不止一个结点时尾删
SListNode* tail = *pplist;
SListNode* tailPrev = NULL;
while (tail->next != NULL)
{
tailPrev = tail;
tail = tail->next;
}
tailPrev->next = NULL;
free(tail);
}
单链表的头删:
拿一个指针(next)记录首结点的下一个结点,然后free(*pplist);,随后在把plist指向新的首结点(*pplist = next:)
void SListPopFront(SListNode** pplist)
{
assert(*pplist);
if ((*pplist)->next == NULL)
{
free(*pplist);
*pplist = NULL;
}
SListNode* next = (*pplist)->next;
free(*pplist);
*pplist = next;
}
单链表在pos位置之后插入x+单链表在pos位置之前插入x:
单链表在pos位置之后插入x:
首先要拿一个next指针记录pos结点之后的一个结点,然后链接pos结点和newnode结点(pos->next = newnode;),随后在链接newnode和next结点(newnode->next = next;),假如不拿一个指针next记录pos的下一个结点,那此时要注意插入的结点和前后结点的链接顺序,假如不注意链接顺序可能会丢掉pos之后结点的地址,导致pos之后的结点无法与新节点newnode链接到一起
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x)
{
assert(pos);
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
SListNode* next = pos->next;
pos->next = newnode;
newnode->next = next;
}
单链表在pos位置之前插入x:
拿一个指针(prev)记录pos之前的一个结点,然后在malloc一个新的结点(newnode),然后令newnode中的next存下pos的地址,在令prev(原来pos之前的一个结点)和newnode链接到一起prev->next = newnode;
void SListInsertFront(SListNode**pplist,SListNode* pos, SLTDateType x)
{
assert(pos);
assert(*pplist);
if (pos == *pplist)
{
SListPushFront(pplist, x);
}
else
{
SListNode* prev = *pplist;
while (prev->next != pos)//找到了pos结点之前结点的地址
{
prev = prev->next;
}
SListNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = pos;
prev->next = newnode;
}
}
单链表删除pos位置之后的值+删除pos位置:
单链表删除pos位置之后的值:
void SListEraseAfter(SListNode* pos)
{
assert(pos);
SListNode* next = pos->next->next;
free(pos->next);
pos->next = next;
}
删除pos位置:
先拿一个指针(prev)记录下pos之前的一个结点,在拿一个指针(next)记录下pos之后位置的结点,然后在把prev指向的结点和next指向的结点链接到一起prev->next = next;,然后在free(pos);
void SListErase(SListNode** pplist, SListNode* pos)
{
assert(pos);
assert(*pplist);
//头删
if (pos == *pplist)
{
SListPopFront(pplist);
}
else
{
SListNode* prev = *pplist;
while (prev->next != pos)//找到pos之前的一个结点
{
prev = prev->next;
}
SListNode* next = pos->next;
free(pos);
prev->next = next;
}
}
单链表的销毁:
建立一个循环,在建立一个指针(prev)去指向首结点(*pplist),然后先把指向首结点的指针(*pplist)去移动指向下一个结点,此时prev相当于记录了原来的首结点,然后在去free(prev);,以此去不断循环,最后当*pplist指向空时循环结束,同时也意味着链表销毁
void SListDestroy(SListNode** pplist)
{
assert(*pplist);//销毁链表一定是链表不为空才去销毁
while (*pplist)
{
SListNode* prev = *pplist;
*pplist = (*pplist)->next;
free(prev);
}
}
3.2带头+双向+循环 链表
3.2.1头文件部分
#pragma once
// 带头+双向+循环链表增删查改实现
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
LTDataType _data;
struct ListNode* _next;// _next 这个结点的下一个结点
struct ListNode* _prev;// _prev 这个结点的前一个结点
}ListNode;
//哨兵位初始化
ListNode* ListInit();
//创建结点的函数
ListNode* BuyListNode(LTDataType x);
// 双向链表销毁
void ListDestory(ListNode* pHead);
// 双向链表打印
void ListPrint(ListNode* pHead);
// 双向链表尾插
void ListPushBack(ListNode* pHead, LTDataType x);
// 双向链表尾删
void ListPopBack(ListNode* pHead);
// 双向链表头插
void ListPushFront(ListNode* pHead, LTDataType x);
// 双向链表头删
void ListPopFront(ListNode* pHead);
// 双向链表查找
ListNode* ListFind(ListNode* pHead, LTDataType x);
// 双向链表在pos的前面进行插入
void ListInsert(ListNode* pos, LTDataType x);
// 双向链表删除pos位置的节点
void ListErase(ListNode* pos);
//计算有几个结点
int ListSize(ListNode* pHead);
//双向链表判空
bool ListEmpty(ListNode* pHead);
3.2.2 接口部分(部分实现)
逻辑图:(带头双向循环链表)
双向链表在pos的前面进行插入:
以一个结点为参照,这个结点其中的_next存下一个结点的地址,_prev存前一个结点的地址,_data存的是这个结点中保存的数据
先创建一个结点(newnode),并且建立一个指向pos结点之前的一个指针(prev),然后令其中的_next指向pos结点,pos结点中的_prev存下newnode的地址,此时相当于把pos结点和newnode结点链接到了一起,然后令newnode中的_prev记录下prev结点地址,在把prev中的_next放入newnode的地址,此时相当于把prev结点和newnode结点链接到了一起,此时pos结点才算真正的插入了进去
void ListInsert(ListNode* pos, LTDataType x)
{
assert(pos);
ListNode* newnode = BuyListNode(x);
ListNode* prev = pos->_prev;
newnode->_next = pos;
pos->_prev = newnode;
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
}
双向链表头删 和 尾删 和 判空:
双向链表头删:
拿一个指针(pHeadnext)记录头结点(pHead)之后的一个结点的地址,然后在拿一个指针(pHeadnextnext)去记录pHeadnext下一个结点的地址,首先把pHead中的_next存下pHeadnextnext保存的地址,然后在把pHeadnextnext中的_prev存下pHead中保存的地址,然后在free(pHeadnext);,假如不用一个指针(pHeadnext)记录pHead的下一个结点的地址,当pHead结点与pHeadnextnext结点链接到一起时相当于把pHeadnext保存的那个结点给丢失了,此时会造成内存泄漏
void ListPopFront(ListNode* pHead)
{
assert(pHead);
assert(!ListEmpty(pHead));
ListNode* pHeadNext = pHead->_next;
ListNode* pHeadNextNext = pHeadNext->_next;
pHead->_next = pHeadNextNext;
pHeadNextNext->_prev = pHead;
free(pHeadNext);
}
尾删:
void ListPopBack(ListNode* pHead)
{
assert(pHead);
assert(!ListEmpty(pHead));
ListNode* tail = pHead->_prev;
ListNode* tailPrev = tail->_prev;
tailPrev->_next = pHead;
pHead->_prev = tailPrev;
free(tail);
}
判空:
bool ListEmpty(ListNode* pHead)
{
assert(pHead);
return pHead->_next == NULL;
}
双向链表头插 和 双向链表尾插:
双向链表头插:
void ListPushFront(ListNode* pHead, LTDataType x)
{
assert(pHead);
ListNode* newnode = BuyListNode(x);
ListNode* next = pHead->_next;
pHead->_next = newnode;
newnode->_prev = pHead;
newnode->_next = next;
next->_prev = newnode;
}
双向链表尾插:
void ListPushBack(ListNode * pHead, LTDataType x)
{
assert(pHead);
ListNode* newnode = BuyListNode(x);
ListNode* tail = pHead->_prev;
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
newnode->_next = pHead;
pHead->_prev = newnode;
}
创建结点 和 初始化哨兵位结点:
ListNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
ListNode* node = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
if (node == NULL)
{
printf("malloc fail");
exit(-1);
}
node->_data = x;
node->_next = NULL;
node->_prev = NULL;
return node;
}
ListNode* ListInit()
{
ListNode* pHead = BuyListNode(-1);
pHead->_next = pHead;
pHead->_prev = pHead;
return pHead;
}
4.链表和顺序表的区别
不同点 | 顺序表 | 链表 |
存储空间上 | 物理上一定连续 | 逻辑上连续,但物理上不一定连续 |
随机访问 | 支持 -> O(1) | 不支持 -> O(N) |
任意位置插入或者删除元素 | 可能需要搬移元素,效率低O(N) | 只需修改指针指向 |
插入 | 动态顺序表,空间不够时需要扩容 | 没有容量的概念 |
应用场景 | 元素高效率存储+频繁访问 | 任意位置插入和删除频繁 |
缓存利用率 | 高 | 低 |