Exception
和 Error
都是继承自 Throwable
类,只有 Throwable
类型的实例才可以被抛出( throw )
或者捕获( catch )
。
Error
Error
是指在程序的非正常错误,绝大部分的 Error
都会导致程序(比如 JVM
自身)处于非正常的、不可恢复状态,因为无法预知,所以不便于也不需要捕获,Error
的例子有 OutOfMemoryError
等,它们都是 Error
的子类。
Exception
Exception
是程序正常运行中,可以预料的意外情况,可能并且应该被捕获,进行相应处理。
Exception
又分为可检查 (checked)
异常和不检查(unchecked)
异常,可检查异常在源代码里必须显式地进行捕获处理,这是编译期检查的一部分,例如 IOException
,IDE
也会提示你进行捕获,否则报错。
不检查异常就是所谓的运行时异常,类似NullPointerException
、 ArrayIndexOutOfBoundsException
之类,通常是可以编码避免的逻辑错误,具体根据需要来判断是否需要捕获,并不会在编译期强制要求。
编码经验
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不要使用
try-catch
进行参数校验,因为try-catch
操作会产生额外的性能开销,参数校验直接使用 if-else 更合理。 -
不要使用
try-catch
包裹大段代码,很可能会吃掉异常,我们应该只针对可能产生异常的代码段进行包裹。 -
有时候我们经常会自定义异常,这取决于我们是否需要更好地对异常进行分类,例如将某种方法的异常定义为
checked exception
,强制之后用到该方法的地方进行捕获处理。 -
另一个就是抛出的异常信息是否脱敏,在实际生产环境中不能将敏感的
ip
、用户名 等信息放到异常信息中打印出来。