该篇文章是我于2009年6月10日通过自己编写的工具,批量从位于在博客园的博客站点(http://chenxizhang.cnblogs.com)同步而来。文章中的图片地址仍然是链接到博客园的。特此说明! 陈希章原文地址:http://www.cnblogs.com/chenxizhang/archive/2009/06/11/1501065.html原文标题:#define 预处理指令(C++,C#,VB.NET) 原文发表:2009/6/11 0:44:00 |
在C++中,我们可以通过#define这个指令定义所谓的符号常量,这种常量会被直接编译到二进制代码中去。在这种情况下,它与用const定义的常值变量的效果是基本类似。的,
例如:
但#define还有一个作用,就是改变编译器行为,例如根据它决定是否要编译某句代码
在很多C++源文件中都会有下面这样的代码
#if !defined(AFX_MAINFRM_H__0EFEA8A4_112C_4528_B7A8_761F1B02C20C__INCLUDED_) //如果没有定义
#define AFX_MAINFRM_H__0EFEA8A4_112C_4528_B7A8_761F1B02C20C__INCLUDED_ //那么就定义
#if _MSC_VER > 1000 //如果某个符号常量大于1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
那么,这个行为在.NET里面是怎么表现的呢?
1。 C#中继承了#define作为编译指令的作用。
#define DEBUG
【注意】在C#中,不可以给定义的符号赋值,例如下面的语句是无效的
#define DEBUG=TRUE
也就是说,#define只需要定义即可,而不要(也没有必要)指定这个符号的值
后续代码中,也是用#if这样的语法进行判断某个符号是否被定义。
2. VB.NET也有类似的实现,但它不使用#define关键字,而是用#const关键字
#Const MINI = 1
#Const VERSION = 1.0
Const MINI As String = "4"
#Region "这是一个代码块"
Sub Main()
#If MINI = 1 Then
Console.WriteLine("Hello.world")
#End If
End Sub
#End Region
作者:陈希章 出处:http://blog.csdn.net/chen_xizhang 本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。 |