GDI+:如何绘制透明色

在利用GDI+绘制图形的时候,有时我们需要绘制透明的颜色。那么应该如何来实现这样的需求呢
下面我写了一个简单的例子
        private void bt_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Graphics g = this.CreateGraphics();
            Color c = Color.FromArgb(50, 244, 23, 45);//第一个参数是设置alpha通道值,也就是不透明度。100为完全不透明,0为完全透明

            g.FillRectangle(
                new SolidBrush(Color.Yellow),
                new Rectangle(50, 50, 400, 300));

            g.FillRectangle(
                new SolidBrush(c),
                new Rectangle(100, 100, 100, 100));

            g.DrawPolygon(new Pen(Color.Red),
                new[]{
                    new Point(200,100),
                    new Point(100,200),
                    new Point(300,200)
                });

        }

这是不透明度为50的时候的效果

image

这是不透明度为100时的效果

image

这是不透明度为0时的效果

image

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要使用GDI+绘制折线图,您需要按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个窗口或控件来承载您的图形。 2. 创建一个绘图表面对象,例如Graphics对象,以在窗口或控件上绘制图形。 3. 创建一个数据源,例如一个数组或列表,以存储您要绘制的数据。 4. 使用Graphics对象的DrawLine方法在绘图表面上绘制线条,使用数据源中的数据作为线条的坐标。 以下是一个示例代码片段,演示如何使用GDI+绘制折线图: ```csharp // 创建一个窗口或控件来承载您的图形 var graphics = this.CreateGraphics(); // 创建一个数据源 var data = new int[] { 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100 }; // 定义绘制区域的大小和位置 var rect = new Rectangle(50, 50, 300, 200); // 创建一个Pen对象,用于绘制线条 var pen = new Pen(Color.Black, 2); // 使用Graphics对象的DrawLine方法在绘图表面上绘制线条 for (int i = 0; i < data.Length - 1; i++) { var x1 = rect.Left + i * rect.Width / (data.Length - 1); var y1 = rect.Bottom - data[i] * rect.Height / 100; var x2 = rect.Left + (i + 1) * rect.Width / (data.Length - 1); var y2 = rect.Bottom - data[i + 1] * rect.Height / 100; graphics.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2); } ``` 在上述代码中,我们首先创建了一个Graphics对象来承载我们的图形。然后,我们创建了一个数据源,即一个包含10个整数的数组。接下来,我们定义了绘制区域的大小和位置,这里是一个宽度为300像素、高度为200像素的矩形,位于窗口或控件的位置(50,50)。然后,我们创建了一个Pen对象,用于绘制黑色、2像素宽的线条。最后,我们使用Graphics对象的DrawLine方法在绘图表面上绘制线条,循环遍历数据源中的数据,计算出每个点的坐标,并将它们连接起来。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值