这次专门回来总结一下顺序表的用法,以前一说到它就后怕(因为我都是用数组实现的---?) ,要好好对待每个知识点呀,?
1,存储结构:
#define ListSize 100;
typedef struct
{
DataType list[ListSize]; //DataType表示数据类型,list用来存存储线性表的数据元数
int length; //表示线性表中的元素个数
}SeqList; //结构体类型名
2.定义一个顺序表:
SeqList L;
3,定于一个指向顺序表的指针
SeqList *L;
4,初始化线性表
void InitList(SeqList *L)
{
L->length=0; //把线性表的长度置为
}
5,判断线性表是否为空
/*判断线性表是否为空,
空则返回1,否则返回0*/
int ListEmpty(SeqList L)
{
if(L.length==0) ///线性表的长度若为0
return 1;
else
return 0;
}
6,按序列号查找
/*查找线性表中的第i个元素,查找成功奖值返回给e,
并返回1表示成功了,否则反*/
int GetElem(SeqList L,int i,DataType *e)
{
if(i<1||i>L.length) //在查找元素之前,判断该序号是否合法
return -1;
*e=L.list[i-1]; //将第i个元素的值赋给e*
return 1;
}
7,按内容查找
/*查找线性表中元素的值为e的元素*/
int LocateElem(SeqList L,DataType e)
{
int i;
for(int i=0;i<L.length;i++)
{
if(L.list[i]==e)
{
return i+1; //返回元素在线性表中的序号
}
}
return 0; //没找到,返回0
}
8,插入操作
/*要在顺序表中的第i个位置插入元素e,
首先将第i个位置以后的元素依次向后移动1个位置,
其次把元素e插入第i个位置
*/
int InsertList(SeqList *L,int i,DataType e)
{
int j;
if(i<1||i>L->length+1)
{
printf("插入位置i不合法!\n");
return -1;
}
else if(L->length>=ListSize)
{
printf("顺序表已满,不能插入元素。\n");
return 0;
}
else
{
for(j=L->length;j>=i;j--)
{
L->list[j]=L->list[j-1];///将第i个位置以后的元素依次向后移动1个位置
L->list[i-1]=e; ///插入元素到第i各位置
L->length=L->length+1; ///将顺序表长增1
return 1;
}
}
}
/*
插入元素的位置i的合法范围应该是1<<i<<L->length+1。当i=1时,
插入元素位置是在第一个元素之前。i=L->length+1时
插入位置是最后一个元素之后。当插入元素是i=L->length+1时,不需要移动元素,当i=0时,全部要移动所有元素
*/
9,删除第i个元素
/*
在进行删除操作时,先要判断顺序表是否为空,
如果不为空,接着判断序列号是否合法,
如果不空且合法,则将要删除的元素赋给e
并把该元素删除,将表长-1;
*/
int DeleteList(SeqList *L,int i,DataType *e)
{
int j;
if(L->length<=0)
{
printf("顺序表已空不能进行删除!\n");
return 0;
}
else if(i<1||i>L->length)
{
printf("删除位置不合法!\n");
return -1;
}
else
{
*e=L->list[i-1];
for(j=i;j<=L->length-1;j++)
{
L->list[j-1]=L->list[j];
}
L->length=L->length-1;
return 1;
}
}
/*
删除元素的位置i的合法范围应该是1<<i<<L->length.当i=1时,
表示要删除第一个元素,对应c语言数组中的第0个元素,
当i=L->length时,要删除的是最后一个元素
*/
10,求线性表的长度
int Listength(SeqList L)
{
return L.length;
}
11,清空顺序表
void CleaList(SeqList *L)
{
L->length=0;
}