学习笔记:python面向对象

第一章 课程介绍
OOP
基本单元:对象
封装:数据,功能(function)

第二章 面向对象概念
世界事物、分类抽象
两个基本概念:类,对象
基本要素:属性,方法
属性(信息)
方法(功能)
继承,对群体进行细分
子类有更详细的特性
多重继承,多个父类

多态
子类重写父类方法
同一类人对同一个事物不同的看法

第三章 面向对象
3-1定义类

class ClassName:
	def __init__	# 构造函数
					# 析构函数

class OldStyle:
    def __init__(self, name, description):
        self.name = name
        self.description =description

class NewStyle(object): # 没有其他父类都从object继承
    def __init__(self, name, description):
        self.name = name
        self.description =description

在这里插入图片描述
3-2定义类的属性
方法1:直接在类里定义(被所有对象共享)
方法2:在构造函数定义(构造对象时传值,每个对象属性不一样)

Python没有访问控制,没有提供私有属性功能(public,private)
常用属性定义

class Program(object):
  	hobby = 'play'
    def __init__(self, name, age, weight):
        self.name = name    # 可以公开访问
        self._age = age    # 一个下划线,私有属性,编程规范约束,非语法约束
        self.__weight = weight  # 两个个下划线,部分实现私有属性,类里可以访问,对象直接访问不行,双下划线改名保存,可以用其他方法绕过

    def get_weight(self):
        return self.__weight


if __name__ == "__main__":

    prog = Program('A', 25, 80)
    print(dir(prog))        # 打印对象所有属性
    print(prog.__dict__)    # 看所有属性建值情况
    print(prog.get_weight())    # 通过方法获得weight属性
    print(prog._Program__weight)    # 双下划线无法直接通过__weight访问,是用_Program__weight名称保存的

3-3定义类的方法
概念:
函数:直接调用函数名,不依附于类
方法:和对象结合,是类的一部分
python一切皆对象
类的方法也是类的属性

class Test(object):
	def test(self):
		pass
if __name__ == "__main__":
a = Test()
a.test	# 打印显示返回一个方法
a.test = '123'	# 已定义的方法直接赋值改成属性
print(a.test)	# '123'

方法的访问控制
和属性一样,没有访问控制

常用方法定义

def add(self):
	pass
def _minus(self):	# 私有属性,不允许外部访问
	pass
def __multiply(self)	# 两个个下划线,部分实现私有属性

@classmethod # 类方法,调用时候用类名,不是对象名,
@property # 象访问属性一样调用方法
class Program(object):
    hobby = 'play'
    def __init__(self, name, age, weight):
        self.name = name    # 可以公开访问
        self._age = age    # 一个下划线,私有属性,编程规范约束,非语法约束
        self.__weight = weight  # 两个个下划线,部分实现私有属性,类里可以访问,对象直接访问不行,双下划线改名保存,可以用其他方法绕过

    def get_weight(self):
        return self.__weight

    @classmethod
    def get_hobby(cls):
        return cls.hobby

    @property
    def get_weight(self):
        return self.__weight

    def self_introduction(self):

        print(self.name, self._age)

if __name__ == "__main__":

    prog = Program('A', 25, 80)
    print(dir(prog))        # 打印对象所有属性
    print(Program.get_hobby())    # 类名调用类方法
    print(prog.get_weight)    # 象调用属性一样调用方法,不加()
    print(prog.self_introduction())    # 正常调用,返回为None,会打印出来

3-4 类的继承
定义
class DerivedClassName(baseclassName)

继承的子类
会继承父类的属性和方法,也可以改写

用super()调用父类的方法
super(B,self).method(arg) # 参数子类名,子对象
直接用父类名称调用
A.method(arg) # 没体现继承

子类的类型半段
isinstance # 判断类型
issubclass #判断是否子类

多继承
class DerivedClassName(A,B,C)

class BackendProgram(Program):
    def __init__(self, name, age, weight, language):
        super(BackendProgram, self).__init__(name, age,weight)   # 调用父类函数,super两个参数
        self.language = language    # 子类属性


if __name__ == "__main__":

    prog = BackendProgram('A', 25, 80, 'Python')
    print(dir(prog))        # 打印对象所有属性
    print(prog.__dict__)    # 象调用属性一样调用方法
    print(type(prog))    # 属于哪个类
    print(isinstance(prog,Program,))    # 判断对象的父类是否时Program,参数:对象,父类

3-5 类的多态
一个对象同时属于多个类

多态的要素
继承
方法重写

class BackendProgram(Program):
    def __init__(self, name, age, weight, language):
        super(BackendProgram, self).__init__(name, age,weight)   # 调用父类函数,super两个参数
        self.language = language    # 子类属性

    def self_introduction(self):    # 子类重写方法

        print(self.name, self.language)

def introduce(prog):    
    if isinstance(prog, Program):   # 如果是继承Program的对象,都可以执行
        print(1111)
        prog.self_introduction()

if __name__ == "__main__":

    prog = Program('A', 25, 80)
    backend = BackendProgram('B', 25, 80, 'C')
    introduce(prog)
    introduce(backend)  # 也是从Program继承来

4-1 magic method
魔术方法
对象建立,属性访问,方法支持
作用:
给类添加魔法
方法名前后有2个下划线:def init(self):

4-2 对象的创建和初始化
def __init(self)
分2步
1、创建类对象
def new(cls) # 父类创建类方法默认调用
2、初始化类对象
def init(self) # new创建的对象给init初始化赋值

回收对象
python有垃圾回收机制
del() # 实际很少用到

class Program(object):
    def __new__(cls, *args, **kwargs):# 重新定义new
        print('call __new__')
        print(args)
        # return super(Program, cls).__new__(cls, *args, **kwargs)    # new要返回一个创建的对象
        # TypeError: object.__new__() takes exactly one argument (the type to instantiate)
        return super(Program, cls).__new__(cls)  # new只要1个参数,父类
prog = Program('A', 25, 80)
    print(prog.__dict__)

4-3 类与运算符
magic method的好处
优雅,被python标准语法支持

s = 'test'
s == s
print(dir(s))
# 字符串类有这么多魔法函数
# '__add__', '__class__', '__contains__', '__delattr__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__getitem__', '__getnewargs__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__iter__', '__le__', '__len__', '__lt__', '__mod__', '__mul__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__rmod__', '__rmul__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', 
# 其中__eq__是字符串比较

比较运算符
cmp(self, other)# 大于小于
eq(self, other)# 等于
lt(self, other)# 小于
gt(self, other)# 大于
数字运算
add(self, other)# +
sub(self, other)# -
mul(self, other) # *
div(self, other) # /
逻辑运算 or and

 def __eq__(self, other):
        if isinstance(other, Program):
            if self.age == other.age:
                return True
            else:
                return False
        else:
            raise Exception('需要同一个类')

    def __add__(self, other):
        if isinstance(other, Program):

            return self.age + other.age

        else:
            raise Exception('需要同一个类')

if __name__ == "__main__":
    p1 = Program('A',25,80)
    p2 =Program('B','s',80)
    print(p1 == p2)
    print(p1 + p2)
   

4-4 类的展现
定义类,实现实例化,print打印
对象转换为字符串
str # 转成人识别字符串
repr # 转成机器识别字符串,可以由eval函数运行
unicode

展现对象属性
dir # 重写dir,可以把一些不想展示的属性隐藏

 def __str__(self):	# 负责定义打印对象时的显示, 默认是打印对象
        return self.name

 def __dir__(self):# 负责定义dir()时的显示
     return self.__dict__.keys()
     p1 = Program('A',25,80)
 # p2 =Program('B','s',80)
 print(p1)
 print(dir(p1))

4-5 类的属性访问
访问控制,木有访问控制
设置对象属性
setattr(self, name, value)
可能无限递归
def setattr(self, name, value):
setattr(self, name, value)# 导致递归,限制1000次,报错
def setattr(self, name, value):
self.dict[name] = value
查询对象属性
getattr(self,name) # 属性默认没有调用时使用
getattribute(self, name)# 所有获取属性时候都调用,容易引起无限递归

删除对象属性
delattr()

class Program(object):
    hobby = 'play'

    def __init__(self, name, age, weight):
        self.name = name    # 可以公开访问
        self.age = age
        if isinstance(age, int):    # 确保age是int,从int类继承来
            self.age = age
        else:
            raise Exception('arg must be int')
        self.__weight = weight  # 两个个下划线,部分实现私有属性,类里可以访问,对象直接访问不行,双下划线改名保存,可以用其他方法绕过

    def __getattribute__(self, name):	# 定义getattr()函数返回结果
        # return getattr(self, name)  # 会无限递归
        # return self.__dict__[name]   # 会无限递归
        return super(Program, self).__getattribute__(name)  # 通过父类方法调用,不会无限递归

    def __setattr__(self,name, value):	# 定义setattr()函数返回结果
        # setattr(self, name, value)  # 错误方法,引起无限递归
        # RecursionError: maximum recursion depth exceeded while calling a Python object
        self.__dict__[name] = value # name属性赋值value

if __name__ == "__main__":
    p1 = Program('A',25,80)
    # p2 =Program('B','s',80)
    print(p1.name)

第六章 课程总结

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