使用CameraX几行代码实现摄像头预览和拍照

前言

这篇文章只是介绍CameraX的简单使用,其中包含相机预览、拍照、和简单的图片侦分析。

概览(摘自官方文档)

在这里插入图片描述
CameraX 是一个 Jetpack 支持库,旨在帮助您简化相机应用的开发工作。它提供一致且易于使用的 API 界面,适用于大多数 Android 设备,并可向后兼容至 Android 5.0(API 级别 21)。

虽然它利用的是 camera2 的功能,但使用的是更为简单且基于用例的方法,该方法具有生命周期感知能力。它还解决了设备兼容性问题,因此您无需在代码库中包含设备专属代码。这些功能减少了将相机功能添加到应用时需要编写的代码量。

最后,借助 CameraX,开发者只需两行代码就能利用与预安装的相机应用相同的相机体验和功能。 CameraX Extensions 是可选插件,通过该插件,您可以在支持的设备上向自己的应用中添加人像、HDR、夜间模式和美颜等效果。

引入依赖

    implementation 'androidx.camera:camera-core:1.0.0-alpha06'
    implementation 'androidx.camera:camera-camera2:1.0.0-alpha06'

实现摄像头预览

画布局

xml布局文件新增一个TextureView且取个id

    <TextureView
        android:id="@+id/view_finder"
        ...
        android:layout_width="380dp"
        android:layout_height="380dp"/>

逻辑代码实现

在activity中新增两个方法。

private fun startCamera(){
   }
private fun updateTransform(){
   }

因为要实现摄像头预览我们需要动态获取权限(Manifest.permission.CAMERA)。 获取到权限后们需要调用startCamera()函数。如下代码

class MainActivity : AppCompatActivity() ,LifecycleOwner {
   
    private lateinit var viewFinder : TextureView
    private val executor = Executors.newSingleThreadExecutor()
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
   
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        viewFinder 
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值