UILabel文字发光效果

新手自定义学习UILabel文字发光效果
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最近项目中经常有文字放光效果的UI,特意在网路上找了下,开始是在code4app中找到一个,但是是不是的会出现不出现光晕的bug,在寻找找到了cocoachina会员hxy060799分享的GlowLabel,效果不错,特意写了注释贴出来,以防他日忘记。

1、新建一个基于UILabel的子类

2、在这个子类中定义red、green、blue三个颜色值变量和一个发光光晕范围变量size。

3、复写UILable的drawTextInRect方法,并使用CGContextRef来进行光晕效果绘制。

基本思路就是这样子了,下面是部分主要代码:

.h文件

[cpp]  view plain copy
  1. //创建UILable的子类 GlowLable  
  2. @interface GlowLabel : UILabel  
  3.   
  4.   
  5. //定义颜色值全局变量和放大值全局变量  
  6. @property(assign,nonatomic)float redValue;  
  7. @property(assign,nonatomic)float greenValue;  
  8. @property(assign,nonatomic)float blueValue;  
  9. @property(assign,nonatomic)float size;  
  10.   
  11. @end  

.m文件

[cpp]  view plain copy
  1. @implementation GlowLabel  
  2.   
  3. @synthesize redValue;  
  4. @synthesize greenValue;  
  5. @synthesize blueValue;  
  6. @synthesize size;  
  7.   
  8. -(id) initWithFrame: (CGRect)frame {  
  9.     if ((self = [super initWithFrame:frame])) {  
  10.         //变量初始化  
  11.         redValue = 0.0f;  
  12.         greenValue = 0.50f;  
  13.         blueValue = 1.0f;  
  14.         size=20.0f;  
  15.     }  
  16.     return self;  
  17. }  
  18.   
  19. //重写UILable类的drawTextInRect方法  
  20. -(void) drawTextInRect: (CGRect)rect {  
  21.     //定义阴影区域  
  22.     CGSize textShadowOffest = CGSizeMake(0, 0);  
  23.     //定义RGB颜色值  
  24.     float textColorValues[] = {redValue, greenValue, blueValue, 1.0};  
  25.       
  26.     //获取绘制上下文  
  27.     CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();  
  28.     //保存上下文状态  
  29.     CGContextSaveGState(ctx);  
  30.       
  31.     //为上下文设置阴影  
  32.     CGContextSetShadow(ctx, textShadowOffest, size);  
  33.     //设置颜色类型  
  34.     CGColorSpaceRef textColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();  
  35.     //根据颜色类型和颜色值创建CGColorRef颜色  
  36.     CGColorRef textColor = CGColorCreate(textColorSpace, textColorValues);  
  37.     //为上下文阴影设置颜色,阴影颜色,阴影大小  
  38.     CGContextSetShadowWithColor(ctx, textShadowOffest, size, textColor);  
  39.       
  40.     [super drawTextInRect:rect];  
  41.       
  42.       
  43.     //释放  
  44.     CGColorRelease(textColor);  
  45.     CGColorSpaceRelease(textColorSpace);  
  46.       
  47.     //重启上下文  
  48.     CGContextRestoreGState(ctx);  
  49. }  
  50.   
  51.   
  52. @end  

最终效果:

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