陷阱1:
当创建一张图片时,时常会写出这样的代码
public Bitmap getBitmap(int resId, int dstWidth, int dstHeight) {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resId);
if (bitmap != null) {
if (dstWidth > 0 && dstHeight > 0) {
Bitmap temp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, dstWidth, dstHeight);
//或者
// Bitmap temp = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, dstWidth, dstHeight, true);
if (bitmap != null && !bitmap.isRecycled()) {
bitmap.recycle();
}
bitmap = temp;
}
}
return bitmap;
}
看起来这段代码没有任何问题,但有时候会得到下面的异常
java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to use a recycled bitmap android.graphics.Bitmap
问题出在哪呢?问题就出在当加载的图片宽度和dstWidth且高度
和dstHeight相同时,Bitmap.createBitmap方法会返回原来的bitmap对象,这样bitmap == temp了,下面的语句(bitmap.recycle();)回收掉了,bitmap = temp;是没有意义的,因为是同一个对象。
修改成下面这样就不会有问题了(加一个判断(temp != bitmap))
public Bitmap getBitmap(int resId, int dstWidth, int dstHeight) {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resId);
if (bitmap != null) {
if (dstWidth > 0 && dstHeight > 0) {
Bitmap temp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, dstWidth, dstHeight);
//或者
// Bitmap temp = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, dstWidth, dstHeight, true);
if (bitmap != null && !bitmap.isRecycled() && temp != bitmap) {
bitmap.recycle();
}
bitmap = temp;
}
}
return bitmap;
}