C#
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ChengHai37
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c#与java的区别(简述1)
1.属性: java中定义和访问均要用get和set方法,可以不成对出现。 c#中是真正的属性,定义时get和set必须同时出现,房问时用.号即可。不用get,set 2.对象索引 就是对象数组 public Story this [int index] { 3.C#中,不用任何范围修饰符时,默认的是protect,因而不能在类外被访问. 4.因为JAVA规定,在一个文件中只转载 2015-11-23 18:38:08 · 344 阅读 · 0 评论 -
C#与java值传递区别解析
首先要分清几个概念: “值类型”与“引用类型”;“值传递”与“引用传递”。以下是这几个概念的解释: 1 值类型: 存储在线程栈里的数据类型,如int型; 2 引用类型:存储在托管堆里的数据类型,如Date型,或自定义class对象; 3 值传递: 每次传递变量时,都是对栈里的原始值进行拷贝,如栈地址0001处存放一个整数值4,值传递时,先copy整数值4,将之存放在栈地址0002处的内存空间转载 2015-11-23 18:40:05 · 478 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 综合性能窍门
Unity3d 综合性能窍门 下面的内容并不一定很详细,但能够引导unity3d开发者如何制作性能流畅的游戏应用 内容: 1.官方提示文档 2.性能优化概述 3.模型网格 4.灯光 5.贴图 6.音频 7.物理碰撞 8.Shader 9.脚本 官方提示文档 图形性能优(http://docs.unity3d.com/Do转载 2016-01-19 01:15:02 · 491 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 综合性能窍门
Unity3d 综合性能窍门 下面的内容并不一定很详细,但能够引导unity3d开发者如何制作性能流畅的游戏应用 内容: 1.官方提示文档 2.性能优化概述 3.模型网格 4.灯光 5.贴图 6.音频 7.物理碰撞 8.Shader 9.脚本 官方提示文档 图形性能优(http://docs.unity3d.com/Do转载 2016-01-19 01:18:16 · 376 阅读 · 0 评论 -
C#_事件_委托
http://baike.baidu.com/link?url=mkGBSJP3shpOjH1rguz6q6ixXHRD5ptMrYfJlEJnOUQoKDOXdVNt41aONKw6UsofUgUw2IjSglfEuGLYivWdTK转载 2016-01-02 23:54:46 · 306 阅读 · 0 评论 -
C# Console.WriteLine()函数中{}输出格式详解
格式项都采用如下形式: {index[,alignment][:formatString]} 其中"index"指索引占位符,这个肯定都知道; ",alignment"按字面意思显然是对齐方式,以","为标记; ":formatString"就是对输出格式的限定,以":"为标记。 alignment:可选,是一个带符号的整数,指示首选的格式化字段宽度。如果“对齐”值小于转载 2016-01-06 20:26:52 · 832 阅读 · 0 评论 -
C#连接SQLServer MySql 代码步骤总结
总结C#连接数据库 代码步骤: 代码步骤 第一步 第二步 第三步 第四步 导入命名空间 创建连接对象 创建SQL命令对象or数据适配器对象 打开连接,执行SQL语句 第一步: 导入命名空间,根据使用数据库不同导入相应的命名空间。 (使用SQLServer) using System.Data; using原创 2016-02-14 19:00:18 · 914 阅读 · 0 评论