Unity3D
ChengHai37
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Unity3D开发者常见问题20条
1:天空盒有接缝怎么解决?答:在贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp".2:DDS格式怎么不显示?答:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化.3:Unity如何动态载入外部模型等文件?答:可以使用AssetBundle:http://unity3d.com/support/documentation/Scr转载 2015-11-23 18:54:03 · 508 阅读 · 0 评论 -
Unity 5.0新功能教学
http://tieba.baidu.com/p/3690939628转载 2015-11-23 18:56:01 · 447 阅读 · 0 评论 -
unity导出android studio工程方法
生成AndroidStudio工程: (0)建立一个新工程;导入Unity生成的工程建立另一个export工程。 (1)把export工程libs下的unity-classes.jar文件拷贝到新工程的libs文件夹。然后,右键点击选择Add as Library。 (2)把export工程main文件夹下的assets、java、jniLibs三个文件夹拷贝到新工程的转载 2015-11-23 18:56:35 · 918 阅读 · 0 评论 -
Unity 3d中导入c#脚本时出现 can't add script 如何解决
最有可能的是脚本文件名与脚本中定义的类名不一致或者脚本中的类没有继承自MonoBehaviour转载 2015-11-23 18:58:10 · 40184 阅读 · 2 评论 -
unity对3dmax模型的兼容问题
3Dmax建模必须注意的细节。(注意!!是必须!!)可以简单参考我做的插头的命名和模型的各个物体的塌陷程度等~建模原则:1模型结构要正确2尽量不要出现破面黑面3附加物体不要出现穿插。4拼装位置一定要准确1.由于Unity看不到单面模型的反面,故导出请仔细检查单面物体。如玻璃.2.材质、贴图、模型名称中不能出现中文。进unity,不要出现中文名,以免出现乱码,报错转载 2015-11-23 18:59:56 · 5119 阅读 · 0 评论 -
Unity3D导入3DMax模型缩放单位问题深入分析
“Unity3D导入3DMax制作的模型存在100倍缩放比例”,各Unity3D开发者基本都听过吧。怎么保证3DMax中制作的1m导入Unity3D后还是1m?为什么会存在100倍缩放问题?怎么保证3DMax中制作的1m导入Unity3D后还是1m?3DMax单位设置英文版中文版按如上单位设置后,每个格子是0.1m的大小。要制作一个1m的模型得占转载 2015-11-23 19:01:26 · 4928 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 综合性能窍门
Unity3d 综合性能窍门下面的内容并不一定很详细,但能够引导unity3d开发者如何制作性能流畅的游戏应用内容:1.官方提示文档2.性能优化概述3.模型网格4.灯光5.贴图6.音频7.物理碰撞8.Shader9.脚本官方提示文档图形性能优(http://docs.unity3d.com/Do转载 2016-01-19 01:15:02 · 491 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 综合性能窍门
Unity3d 综合性能窍门下面的内容并不一定很详细,但能够引导unity3d开发者如何制作性能流畅的游戏应用内容:1.官方提示文档2.性能优化概述3.模型网格4.灯光5.贴图6.音频7.物理碰撞8.Shader9.脚本官方提示文档图形性能优(http://docs.unity3d.com/Do转载 2016-01-19 01:18:16 · 376 阅读 · 0 评论