给android增加屏幕校准

android原始版本里是没有屏幕校准功能的,tp坐标到lcd坐标是完全按照线性关系来转换的。例如,tp坐标是(Xt,Yt)分辨率是(Wt x Ht),lcd坐标是(X,Y),分辨率是(W x H),则 X=(Xt*W)/Wt,Y=(Yt*H)/Ht。但是一般触摸屏不是完全线性的,自然转换关系也就不一样了,好在有tslib,能帮我们解决这个问题。但是android里没有tslib,我们也不需要完全将tslib移植过来,只需要其中根据采样点生成转
摘要由CSDN通过智能技术生成

android原始版本里是没有屏幕校准功能的,tp坐标到lcd坐标是完全按照线性关系来转换的。例如,tp坐标是(Xt ,Yt )分辨率是(Wt x Ht ),lcd坐标是(X,Y),分辨率是(W x H),则 X=(Xt *W)/Wt, Y=(Yt *H)/Ht 。但是一般触摸屏不是完全线性的,自然转换关系也就不一样了,好在有tslib,能帮我们解决这个问题。但是android里没有tslib,我们也不需要完全将tslib移植过来,只需要其中根据采样点生成转换矩阵的部分,这部分是由ts_calibrate.c文件中的perform_calibration()函数来实现的。所以只需要将该函数移植过来就可以。这里将该函数及用到的数据结构代码贴出来如下:

 

有了上面的基础,接下来就是将上面的代码移植到android中并在setting里面添加屏幕校准入口,要完成这些,需要修改的文件有:

1. frameworks/base/services/java/com/android/server/InputDevice.java

2. packages/apps/Settings/AndroidManifest.xml

3. packages/apps/Settings/res/xml/settings.xml

另外在Setting源码目录里再添加一个Calibration.java文件。

 

frameworks/base/services/java/com/android/server/InputDevice.java修改的地方如下(红色 表示添加,蓝色 表示删除):

public class InputDevice {
     static final boolean DEBUG_POINTERS = false;
     static final boolean DEBUG_HACKS = false;
 
     /** Amount that trackball needs to move in order to generate a key event. */
     static final int TRACKBALL_MOVEMENT_THRESHOLD = 6;
 
     /** Maximum number of pointers we will track and report. */
     static final int MAX_POINTERS = 10;
 
     static final String CALIBRATION_FILE="/data/pointercal";
 
     final int id;
     final int classes;
     final

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