Python3学习笔记13-网络-Python服务器的发展历程

本节我们来学习Python的服务器,在学习之前,我们先来研究下python 服务器的发展历程,即Python的原始和进化服务器。

##一、原始Python服务器 有人表示,只学Python没有用,必须学会一个框架(比如Django和web.py)才能找到工作。而我的想法是,掌握一个类似于框架的高级工具是有用的,但是基础的东西可以让你永远不被淘汰。不要被工具限制了自己的发展。今天,我在这里想要展示的,就是不使用框架,甚至不使用Python标准库中的高级包,只使用标准库中的socket接口,写一个Python服务器。

在当今Python服务器框架 (framework, 比如Django, Twisted, web.py等等) 横行的时代,从底层的socket开始写服务器似乎是一个出力不讨好的笨方法。框架的意义在于掩盖底层的细节,提供一套对于开发人员更加友好的API,并处理诸如MVC的布局问题。框架允许我们快速的构建一个成型而且成熟的Python服务器。然而,框架本身也是依赖于底层(比如socket)。对于底层socket的了解,不仅可以帮助我们更好的使用框架,更可以让我们明白框架是如何设计的。更进一步,如果拥有良好的底层socket编程知识和其他系统编程知识,你完全可以设计并开发一款自己的框架。如果你可以从底层socket开始,实现一个完整的Python服务器,支持用户层的协议,并处理好诸如MVC(Model-View-Control)、多线程(threading)等问题,并整理出一套清晰的函数或者类,作为接口(API)呈现给用户,你就相当于设计了一个框架

Socket英文原义是“孔”或“插座”,这里一般称为插座,又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

socket接口是实际上是操作系统提供的系统调用。socket的使用并不局限于Python语言,你可以用C或者JAVA来写出同样的socket服务器,而所有语言使用socket的方式都类似(Apache就是使用C实现的服务器)。而你不能跨语言的使用框架。框架的好处在于帮你处理了一些细节,从而实现快速开发,但同时受到Python本身性能的限制。我们已经看到,许多成功的网站都是利用动态语言(比如Python, Ruby或者PHP,比如twitter和facebook)快速开发,在网站成功之后,将代码转换成诸如C和JAVA这样一些效率比较高的语言,从而让服务器能更有效率的面对每天亿万次的请求。在这样一些时间,底层的重要性,就远远超过了框架

下面的一篇文章虽然是在谈JAVA,但我觉得也适用于Python的框架之争:http://yakovfain.com/2012/10/11/the-degradation-of-java-developers/

###1、TCP/IP和socket 我们需要对网络传输,特别是TCP/IP协议和socket有一定的了解。socket是进程间通信的一种方法,它是基于网络传输协议的上层接口。socket有许多种类型,比如基于TCP协议或者UDP协议(两种网络传输协议)。其中又以TCP socket最为常用。TCP socket与双向管道(duplex PIPE)有些类似,一个进程向socket的一端写入或读取文本流,而另一个进程可以从socket的另一端读取或写入,比较特别是,这两个建立socket通信的进程可以分别属于两台不同的计算机。所谓的TCP协议,就是规定了一些通信的守则,以便在网络环境下能够有效实现上述进程间通信过程。双向管道(duplex PIPE)存活于同一台电脑中,所以不必区分两个进程的所在计算机的地址,而socket必须包含有地址信息,以便实现网络通信一个socket包含四个地址信息: 两台计算机的IP地址和两个进程所使用的端口(port)IP地址用于定位计算机,而port用于定位进程 (一台计算机上可以有多个进程分别使用不同的端口)

一个TCP socket连接的网络: 输入图片说明

TCP/IP协议理解
IP地址实际上是一个32位整数(称为IPv4),以字符串表示的IP地址如192.168.0.1实际上是把32位整数按8位分组后的数字表示,目的是便于阅读。

IPv6地址实际上是一个128位整数,它是目前使用的IPv4的升级版,以字符串表示类似于2001:0db8:85a3:0042:1000:8a2e:0370:7334。

TCP协议则是建立在IP协议之上的。TCP协议负责在两台计算机之间建立可靠连接,保证数据包按顺序到达。TCP协议会通过握手建立连接,然后,对每个IP包编号,确保对方按顺序收到,如果包丢掉了,就自动重发。

许多常用的更高级的协议都是建立在TCP协议基础上的,比如用于浏览器的HTTP协议、发送邮件的SMTP协议等。

一个IP包除了包含要传输的数据外,还包含源IP地址和目标IP地址,源端口和目标端口。

端口有什么作用?在两台计算机通信时,只发IP地址是不够的,因为同一台计算机上跑着多个网络程序。一个IP包来了之后,到底是交给浏览器还是QQ,就需要端口号来区分。每个网络程序都向操作系统申请唯一的端口号,这样,两个进程在两台计算机之间建立网络连接就需要各自的IP地址和各自的端口号。

一个进程也可能同时与多个计算机建立链接,因此它会申请很多端口。

了解了TCP/IP协议的基本概念,IP地址和端口的概念,我们就可以开始进行网络编程了。

###2、TCP socket 在互联网上,我们可以让某台计算机作为服务器。服务器开放自己的端口,被动等待其他计算机连接。当其他计算机作为客户,主动使用socket连接到服务器的时候,服务器就开始为客户提供服务。

在Python中,我们使用标准库中的socket包来进行底层的socket编程

首先是服务器端,我们使用bind()方法来赋予socket以固定的地址和端口,并使用listen()方法来被动的监听该端口。当有客户尝试用connect()方法连接的时候,服务器使用accept()接受连接,从而建立一个连接的socket

# Written by Vamei
# Server side
import socket

# Address
HOST = ''
PORT = 8000

reply = 'Yes'

# Configure socket
s      = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((HOST, PORT))

# passively wait, 3: maximum number of connections in the queue
s.listen(3)
# accept and establish connection
conn, addr = s.accept()
# receive message
request    = conn.recv(1024)

print 'request is: ',request
print 'Connected by', addr
# send message
conn.sendall(reply)
# close connection
conn.close()

socket.socket()创建一个socket对象,并说明socket使用的是IPv4(AF_INET,IP version 4)TCP协议(SOCK_STREAM)

然后用另一台电脑作为客户,我们主动使用**connect()**方法来搜索服务器端的IP地址(在Linux中,你可以用$ifconfig来查询自己的IP地址)和端口,以便客户可以找到服务器,并建立连接:

# Written by Vamei
# Client side
import socket

# Address
HOST = '172.20.202.155'
PORT = 8000

request = 'can you hear me?'

# configure socket
s       = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect((HOST, PORT))

# send message
s.sendall(request)
# receive message
reply   = s.recv(1024)
print 'reply is: ',reply
# close connection
s.close()

在上面的例子中,我们对socket的两端都可以调用recv()方法来接收信息,调用sendall()方法来发送信息。这样,我们就可以在分处于两台计算机的两个进程间进行通信了。当通信结束的时候,我们使用**close()**方法来关闭socket连接。

(如果没有两台计算机做实验,也可以将客户端IP想要connect的IP改为"127.0.0.1",这是个特殊的IP地址,用来连接当地主机。)

###3、基于TCP socket的HTTP服务器 上面的例子中,我们已经可以使用TCP socket来为两台远程计算机建立连接。然而,socket传输自由度太高,从而带来很多安全和兼容的问题。我们往往利用一些**应用层的协议(比如HTTP协议)**来规定socket 使用规则,以及所传输信息的格式。

HTTP协议利用请求-回应(request-response)的方式来使用TCP socket。客户端向服务器发一段文本作为request,服务器端在接收到request之后,向客户端发送一段文本作为response。在完成了这样一次request-response交易之后,TCP socket被废弃。下次的request将建立新的socket。request和response本质上说是两个文本,只是HTTP协议对这两个文本都有一定的格式要求

request-response cycle: 输入图片说明

现在,我们写出一个HTTP服务器端:

import socket

# Address
HOST = ''
PORT = 8000

# Prepare HTTP response
text_content = '''HTTP/1.x 200 OK  
Content-Type: text/html

<head>
<title>WOW</title>
</head>
<html>

Wow, Python Server

![](test.jpg)
</html>
'''

# Read picture, put into HTTP format
f = open('test.jpg','rb')
pic_content = '''
HTTP/1.x 200 OK  
Content-Type: image/jpg

'''
pic_content = pic_content + f.read()
f.close()

# Configure socket
s    = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((HOST, PORT))

# infinite loop, server forever
while True:
    # 3: maximum number of requests waiting
    s.listen(3)
    conn, addr = s.accept()
    request    = conn.recv(1024)
    method    = request.split(' ')[0]
    src            = request.split(' ')[1]

    # deal with GET method
    if method == 'GET':
        # ULR    
        if src == '/test.jpg':
            content = pic_content
        else: content = text_content

        print 'Connected by', addr
        print 'Request is:', request
        conn.sendall(content)
    # close connection
    conn.close()

###4、深入HTTP服务器程序 如我们上面所看到的,服务器会根据request向客户传输的两条信息text_content和pic_content中的一条,作为response文本。整个response分为起始行(start line), 头信息(head)和主体(body)三部分。起始行就是第一行:

HTTP/1.x 200 OK

它实际上又由空格分为三个片段,HTTP/1.x表示所使用的HTTP版本,200表示状态(status code),200是HTTP协议规定的,表示服务器正常接收并处理请求,OK是供人来阅读的status code

头信息跟随起始行,它和主体之间有一个空行。这里的text_content或者pic_content都只有一行的头信息,text_content用来表示主体信息的类型为html文本

Content-Type: text/html

而pic_content的头信息(Content-Type: image/jpg)说明主体的类型为jpg图片(image/jpg)。

主体信息为html或者jpg文件的内容。

(注意,对于jpg文件,我们使用'rb'模式打开,是为了与windows兼容。因为在windows下,jpg被认为是二进制(binary)文件,在UNIX系统下,则不需要区分文本文件和二进制文件。) 我们并没有写客户端程序,后面我们会用浏览器作为客户端。request由客户端程序发给服务器。尽管request也可以像response那样分为三部分,request的格式与response的格式并不相同。request由客户发送给服务器,比如下面是一个request:

GET /test.jpg HTTP/1.x
Accept: text/*

起始行可以分为三部分,第一部分为请求方法(request method),第二部分是URL,第三部分为HTTP版本。request method可以有GET, PUT, POST, DELETE, HEAD。最常用的为GET和POST。GET是请求服务器发送资源给客户,POST是请求服务器接收客户送来的数据。当我们打开一个网页时,我们通常是使用GET方法;当我们填写表格并提交时,我们通常使用POST方法。第二部分为URL,它通常指向一个资源(服务器上的资源或者其它地方的资源)。像现在这样,就是指向当前服务器的当前目录的test.jpg。

按照HTTP协议的规定,服务器需要根据请求执行一定的操作。正如我们在服务器程序中看到的,我们的Python程序先检查了request的方法,随后根据URL的不同,来生成不同的response(text_content或者pic_content)。随后,这个response被发送回给客户端。

###5、使用浏览器实验 为了配合上面的服务器程序,我已经在放置Python程序的文件夹里,保存了一个test.jpg图片文件。我们在终端运行上面的Python程序,作为服务器端,再打开一个浏览器作为客户端。(如果有时间,你也完全可以用Python写一个客户端。原理与上面的TCP socket的客户端程序相类似。)

在浏览器的地址栏输入:127.0.0.1:8000

(当然,你也可以用另一台电脑,并输入服务器的IP地址。) 我得到下面的结果:
输入链接说明

OK,我已经有了一个用Python实现的,并从socket写起的服务器了。

从终端,我们可以看到,浏览器实际上发出了两个请求。第一个请求为 (关键信息在起始行,这一个请求的主体为空):

GET / HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:8000
User-Agent: Mozilla/5.0 (X11; Ubuntu; Linux x86_64; rv:14.0) Gecko/20100101 Firefox/14.0.1
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
Accept-Language: en-us,en;q=0.5
Accept-Encoding: gzip, deflate
Connection: keep-alive

我们的Python程序根据这个请求,发送给服务器text_content的内容。

浏览器接收到text_content之后,发现正文的html文本中有,知道需要获得text.jpg文件来补充为图片,立即发出了第二个请求:

GET /test.jpg HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:8000
User-Agent: Mozilla/5.0 (X11; Ubuntu; Linux x86_64; rv:14.0) Gecko/20100101 Firefox/14.0.1
Accept: image/png,image/*;q=0.8,*/*;q=0.5
Accept-Language: en-us,en;q=0.5
Accept-Encoding: gzip, deflate
Connection: keep-alive
Referer: http://127.0.0.1:8000/

我们的Python程序分析过起始行之后,发现/test.jpg符合if条件,所以将pic_content发送给客户。

最后,浏览器根据html语言的语法,将html文本和图画以适当的方式显示出来。(html可参考http://www.w3schools.com/html/default.asp)

###6、探索的方向

  1. 在我们上面的服务器程序中,我们用while循环来让服务器一直工作下去。实际上,我们还可以根据我之前介绍的多线程的知识,将while循环中的内容改为多进程或者多线程工作。

  2. 我们的服务器程序还不完善,我们还可以让我们的Python程序调用Python的其他功能,以实现更复杂的功能。比如说制作一个时间服务器,让服务器向客户返回日期和时间。你还可以使用Python自带的数据库,来实现一个完整的LAMP服务器。

  3. socket包是比较底层的包。Python标准库中还有高层的包,比如SocketServer,SimpleHTTPServer,CGIHTTPServer,cgi。这些都包都是在帮助我们更容易的使用socket。如果你已经了解了socket,那么这些包就很容易明白了。利用这些高层的包,你可以写一个相当成熟的服务器。

  4. 在经历了所有的辛苦和麻烦之后,你可能发现,框架是那么的方便,所以决定去使用框架。或者,你已经有了参与到框架开发的热情。

##二、Python服务器进化 注意,在Python 3.x中,BaseHTTPServer, SimpleHTTPServer, CGIHTTPServer整合到http.server包,SocketServer改名为socketserver,请注意查阅官方文档。 刚才,我们使用socket接口,制作了一个处理HTTP请求的Python服务器。任何一台装有操作系统和Python解释器的计算机,都可以作为HTTP服务器使用。我将在这里不断改写上一篇文章中的程序,引入更高级的Python包,以写出更成熟的Python服务器。

###1、支持POST 我首先增加该服务器的功能。这里增添了表格,以及处理表格提交数据的"POST"方法。你会发现这里只是比刚才用socket写的Python服务器增加很少的一点内容。

原始程序:

# A messy HTTP server based on TCP socket 

import socket

# Address
HOST = ''
PORT = 8000

text_content = '''
HTTP/1.x 200 OK  
Content-Type: text/html

<head>
<title>WOW</title>
</head>
<html>

Wow, Python Server

![](test.jpg)
<form name="input" action="/" method="post">
First name:<input type="text" name="firstname">  

<input type="submit" value="Submit">
</form> 
</html>
'''

f = open('test.jpg','rb')
pic_content = '''
HTTP/1.x 200 OK  
Content-Type: image/jpg

'''
pic_content = pic_content + f.read()

# Configure socket
s    = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((HOST, PORT))

# Serve forever
while True:
    s.listen(3)
    conn, addr = s.accept()                    
    request    = conn.recv(1024)         # 1024 is the receiving buffer size
    method     = request.split(' ')[0]
    src        = request.split(' ')[1]

    print 'Connected by', addr
    print 'Request is:', request

    # if GET method request
    if method == 'GET':
        # if ULR is /test.jpg
        if src == '/test.jpg':
            content = pic_content
        else: content = text_content
        # send message
        conn.sendall(content)
    # if POST method request
    if method == 'POST':
        form = request.split('\r\n')
        idx = form.index('')             # Find the empty line
        entry = form[idx:]               # Main content of the request

        value = entry[-1].split('=')[-1]
        conn.sendall(text_content + '\n 

' + value + '
')
        ######
        # More operations, such as put the form into database
        # ...
        ######
    # close connection
    conn.close()

服务器进行的操作很简单,即从POST请求中提取数据,再显示在屏幕上。

运行上面Python服务器,使用一个浏览器打开: 输入图片说明

页面新增了表格和提交(submit)按钮。在表格中输入aa并提交,页面显示出aa。

下一步要用一些高级包,来简化之前的代码。

###2、使用SocketServer 首先使用SocketServer包来方便的架设服务器。在上面使用socket的过程中,我们先设置了socket的类型,然后依次调用bind(),listen(),accept(),最后使用while循环来让服务器不断的接受请求。上面的这些步骤可以通过SocketServer包来简化。

SocketServer:

# Written by Vamei
# use TCPServer

import SocketServer

HOST = ''
PORT = 8000

text_content = '''
HTTP/1.x 200 OK  
Content-Type: text/html

<head>
<title>WOW</title>
</head>
<html>

Wow, Python Server

![](test.jpg)
<form name="input" action="/" method="post">
First name:<input type="text" name="firstname">  

<input type="submit" value="Submit">
</form> 
</html>
'''

f = open('test.jpg','rb')
pic_content = '''
HTTP/1.x 200 OK  
Content-Type: image/jpg

'''
pic_content = pic_content + f.read()

# This class defines response to each request
class MyTCPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        # self.request is the TCP socket connected to the client
        request = self.request.recv(1024)

        print 'Connected by',self.client_address[0]
        print 'Request is', request

        method     = request.split(' ')[0]
        src        = request.split(' ')[1]

        if method == 'GET':
            if src == '/test.jpg':
                content = pic_content
            else: content = text_content
            self.request.sendall(content)

        if method == 'POST':
            form = request.split('\r\n')
            idx = form.index('')             # Find the empty line
            entry = form[idx:]               # Main content of the request

            value = entry[-1].split('=')[-1]
            self.request.sendall(text_content + '\n 

' + value + '
')
            ######
            # More operations, such as put the form into database
            # ...
            ######

# Create the server
server = SocketServer.TCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler)
# Start the server, and work forever
server.serve_forever()

我建立了一个TCPServer对象,即一个使用TCP socket的服务器。在建立TCPServe的同时,设置该服务器的IP地址和端口。使用**server_forever()**方法来让服务器不断工作(就像原始程序中的while循环一样)。

我们传递给TCPServer一个MyTCPHandler类。这个类定义了如何操作socket。MyTCPHandler继承自BaseRequestHandler。改写handler()方法,来具体规定不同情况下服务器的操作。

在handler()中,通过self.request来查询通过socket进入服务器的请求 (正如我们在handler()中对socket进行recv()和sendall()操作),还使用self.address来引用socket的客户端地址。

经过SocketServer的改造之后,代码还是不够简单。 我们上面的通信基于TCP协议,而不是HTTP协议。因此,我们必须手动的解析HTTP协议。我们将建立基于HTTP协议的服务器。

###3、SimpleHTTPServer: 使用静态文件来回应请求 HTTP协议基于TCP协议,但增加了更多的规范。这些规范,虽然限制了TCP协议的功能,但大大提高了信息封装和提取的方便程度。

对于一个HTTP请求(request)来说,它包含有两个重要信息:请求方法和URL

请求方法(request method)URL 操作 GET / 发送text_content GET /text.jpg 发送pic_content POST / 分析request主体中包含的value(实际上是我们填入表格的内容); 发送text_content和value

根据请求方法和URL的不同,一个大型的HTTP服务器可以应付成千上万种不同的请求。在Python中,我们可以使用SimpleHTTPServer包CGIHTTPServer包来规定针对不同请求的操作。其中,SimpleHTTPServer可以用于处理GET方法和HEAD方法的请求。它读取request中的URL地址,找到对应的静态文件,分析文件类型,用HTTP协议将文件发送给客户

SimpleHTTPServer: 输入图片说明

我们将text_content放置在index.html中,并单独存储text.jpg文件。如果URL指向index_html的母文件夹时,SimpleHTTPServer会读取该文件夹下的index.html文件。

我在当前目录下生成index.html文件:

<head>
<title>WOW</title>
</head>
<html>

Wow, Python Server

![](test.jpg)
<form name="input" action="/" method="post">
First name:<input type="text" name="firstname">  

<input type="submit" value="Submit">
</form>
</html>

改写Python服务器程序。使用SimpleHTTPServer包中唯一的类SimpleHTTPRequestHandler:

# Written by Vamei
# Simple HTTPsERVER

import SocketServer
import SimpleHTTPServer

HOST = ''
PORT = 8000

# Create the server, SimpleHTTPRequestHander is pre-defined handler in SimpleHTTPServer package
server = SocketServer.TCPServer((HOST, PORT), SimpleHTTPServer.SimpleHTTPRequestHandler)
# Start the server
server.serve_forever()

这里的程序不能处理POST请求。我会在后面使用CGI来弥补这个缺陷。值得注意的是,Python服务器程序变得非常简单。将内容存放于静态文件,并根据URL为客户端提供内容,这让内容和服务器逻辑分离。每次更新内容时,我可以只修改静态文件,而不用停止整个Python服务器。

这些改进也付出代价。在原始程序中,request中的URL只具有指导意义,我可以规定任意的操作。在SimpleHTTPServer中,操作与URL的指向密切相关。我用自由度,换来了更加简洁的程序。

###4、CGIHTTPServer:使用静态文件或者CGI来回应请求 CGIHTTPServer包中的CGIHTTPRequestHandler类继承自SimpleHTTPRequestHandler类,所以可以用来代替上面的例子,来提供静态文件的服务。此外,CGIHTTPRequestHandler类还可以用来运行CGI脚本。

CGIHTTPServer: 输入图片说明

先看看什么是CGI (Common Gateway Interface)。CGI是服务器和应用脚本之间的一套接口标准。它的功能是让服务器程序运行脚本程序,将程序的输出作为response发送给客户。总体的效果,是允许服务器动态的生成回复内容,而不必局限于静态文件。

支持CGI的服务器程接收到客户的请求,根据请求中的URL,运行对应的脚本文件。服务器会将HTTP请求的信息和socket信息传递给脚本文件,并等待脚本的输出。脚本的输出封装成合法的HTTP回复,发送给客户。CGI可以充分发挥服务器的可编程性,让服务器变得“更聪明”。

服务器和CGI脚本之间的通信要符合CGI标准。CGI的实现方式有很多,比如说使用Apache服务器与Perl写的CGI脚本,或者Python服务器与shell写的CGI脚本。

为了使用CGI,我们需要使用BaseHTTPServer包中的HTTPServer类来构建服务器。Python服务器的改动很简单。

CGIHTTPServer:

# Written by Vamei
# A messy HTTP server based on TCP socket 

import BaseHTTPServer
import CGIHTTPServer

HOST = ''
PORT = 8000

# Create the server, CGIHTTPRequestHandler is pre-defined handler
server = BaseHTTPServer.HTTPServer((HOST, PORT), CGIHTTPServer.CGIHTTPRequestHandler)
# Start the server
server.serve_forever()

CGIHTTPRequestHandler默认当前目录下的cgi-bin和ht-bin文件夹中的文件为CGI脚本,而存放于其他地方的文件被认为是静态文件。因此,我们需要修改一下index.html,将其中form元素指向的action改为cgi-bin/post.py。

<head>
<title>WOW</title>
</head>
<html>

Wow, Python Server

![](test.jpg)
<form name="input" action="cgi-bin/post.py" method="post">
First name:<input type="text" name="firstname">  

<input type="submit" value="Submit">
</form>
</html>

我创建一个cgi-bin的文件夹,并在cgi-bin中放入如下post.py文件,也就是我们的CGI脚本:

#!/usr/bin/env python
# Written by Vamei
import cgi
form = cgi.FieldStorage()

# Output to stdout, CGIHttpServer will take this as response to the client
print "Content-Type: text/html"     # HTML is following
print                               # blank line, end of headers
print "

Hello world!
"         # Start of content
print "

" +  repr(form['firstname']) + "
"

(post.py需要有执行权限,chmod +x cgi-bin/post.py) 第一行说明了脚本所使用的语言,即Python。 cgi包用于提取请求中包含的表格信息。脚本只负责将所有的结果输出到标准输出(使用print)CGIHTTPRequestHandler会收集这些输出,封装成HTTP回复,传送给客户端。

对于POST方法的请求,它的URL需要指向一个CGI脚本(也就是在cgi-bin或者ht-bin中的文件)。CGIHTTPRequestHandler继承自SimpleHTTPRequestHandler,所以也可以处理GET方法和HEAD方法的请求。此时,如果URL指向CGI脚本时,服务器将脚本的运行结果传送到客户端;当此时URL指向静态文件时,服务器将文件的内容传送到客户端。

更进一步,我可以让CGI脚本执行数据库操作,比如将接收到的数据放入到数据库中,以及更丰富的程序操作。相关内容从略。

我使用了Python标准库中的一些高级包简化了Python服务器。最终的效果分离静态内容、CGI应用和服务器,降低三者之间的耦合,让代码变得简单而容易维护。

希望你享受在自己的电脑上架设服务器的过程。

注:本Python学习笔记是按照Vamei的博客教程来学习的,如有兴趣可以参考Vamei Python快速开发博文

转载于:https://my.oschina.net/corwien/blog/689595

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值