XML学习笔记

  • 什么是XML
XML 指可扩展标记语言(e X tensible  M arkup  L anguage)。

XML 是一种很像HTML的标记语言。

XML 的设计宗旨是传输数据,而不是显示数据。

XML 标签没有被预定义。需要自行定义标签。

XML 被设计为具有自我描述性。

XML 是 W3C 的推荐标准。


XML:可扩展标记语言,HTML:超文本标记语言

XML:数据+元数据(任意,元数据:表示数据的数据),HTML:数据+元数据(W3C 标签)

XML 被设计用来传输和存储数据。HTML 被设计用来显示数据。

  • XML与HTML的差异

XML 不是 HTML 的替代。

XML 和 HTML 为不同的目的而设计:

XML 被设计用来传输和存储数据,其焦点是数据的内容。

HTML 被设计用来显示数据,其焦点是数据的外观。

HTML 旨在显示信息,而 XML 旨在传输信息。

  • XML用途

XML 应用于 Web 开发的许多方面,常用于简化数据的存储和共享。

XML 把数据从 HTML 分离

如果您需要在 HTML 文档中显示动态数据,那么每当数据改变时将花费大量的时间来编辑 HTML。

通过 XML,数据能够存储在独立的 XML 文件中。这样您就可以专注于使用 HTML/CSS 进行显示和布局,并确保修改底层数据不再需要对 HTML 进行任何的改变。

通过使用几行 JavaScript 代码,您就可以读取一个外部 XML 文件,并更新您的网页的数据内容。

XML 简化数据共享

在真实的世界中,计算机系统和数据使用不兼容的格式来存储数据。

XML 数据以纯文本格式进行存储,因此提供了一种独立于软件和硬件的数据存储方法。

这让创建不同应用程序可以共享的数据变得更加容易。

XML 简化数据传输

对开发人员来说,其中一项最费时的挑战一直是在互联网上的不兼容系统之间交换数据。

由于可以通过各种不兼容的应用程序来读取数据,以 XML 交换数据降低了这种复杂性。

XML 简化平台变更

升级到新的系统(硬件或软件平台),总是非常费时的。必须转换大量的数据,不兼容的数据经常会丢失。

XML 数据以文本格式存储。这使得 XML 在不损失数据的情况下,更容易扩展或升级到新的操作系统、新的应用程序或新的浏览器。

XML 使您的数据更有用

不同的应用程序都能够访问您的数据,不仅仅在 HTML 页中,也可以从 XML 数据源中进行访问。

通过 XML,您的数据可供各种阅读设备使用(掌上计算机、语音设备、新闻阅读器等),还可以供盲人或其他残障人士使用。

XML 用于创建新的互联网语言

很多新的互联网语言是通过 XML 创建的。

这里有一些实例:

XHTML

用于描述可用的 Web 服务 的 WSDL

作为手持设备的标记语言的 WAP 和 WML

用于新闻 feed 的 RSS 语言

描述资本和本体的 RDF 和 OWL

用于描述针针对 Web 的多媒体 的 SMIL


文档结构
XML------TXT

第一行必须为声明

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>

<!DOCTYPE ... PUBLIC/SYSTEM ...>


XML文档主要作用:配置文件,传递数据
XML:W3C
文档定义:DTD(文档类型定义) Schema(模式定义)
DTD:
*零次或多次 ?零次或一次 +一次或多次
宏定义
Schema:
XML文档  xxx.xsd
XML解析(数据交互中用的多):DOM    /SAX      /STAX
DOM4J.jar
DOM:文档对象模型
步骤:
1、创建解析器工厂,通过解析器工厂创建--------解析器对象
2、创建指向XML文件的文档对象-----File file = new File("c:/abc.xml");
3、将文档对象传递给解析器,由解析器负责xml文档的解析
4、通过解析器提供的API,将解析后的数据获取
DocumentBuilderFactory(解析器工厂) dbf = DocumentBuilderFactory.new Instance();
DocumentBuilder db = dbf.createDocumentBuilder();
File file = new File("c:/abc.xml");

Document document = db.parse(file);

参考:

http://www.runoob.com/xml/xml-tutorial.html

http://blog.csdn.net/qq_25343557/article/details/76358538?locationNum=3&fps=1

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