第一个少儿编程(Scratch)小程序

本文引导孩子们如何使用Scratch进行编程,通过一个简单的小猫移动的故事,介绍了规划程序和编写代码的步骤。从设置初始位置到实现移动,帮助小朋友理解编程的基本逻辑,从而开启他们的Scratch编程之旅。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、成为架构师

在做任何事情时,即使是简单的创意程序,都需要有个规划,有个完整的流程;因此,需要小朋友养成一个整体规划、架构的习惯;

我们准备个简单的创意程序,故事如下:

小猫站在那,准备活动活动筋骨,要走几步;

故事很简单,我们来规划下,整理下故事的脚本;

  1. 小猫站在那(有个初始位置);
  2. 要走几步(需要移动);

二、编写程序

    第一步:

  1.  选择小猫角色;
  2. 点击代码区域的“事件”,选择“当绿旗被点击”;
  3. 拖动到“编程区域”;

第二步

  1. 点击代码区域的“运动”,选择“移动到X,Y”积木;
  2. 拖动到“编程区域”,移至“当绿旗被点击”积木下方;
  3. 修改X,Y值,设定为-100,0࿱
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