C++ 20 的模块对老式头文件的兼容性和提升

C++ 20 引入的模块特性旨在提高编译速度和兼容旧式头文件。通过`import`方式,模块可以作为独立单元编译并缓存为二进制模块接口(BMI),减少重复编译。当遇到包含宏控制的老式头文件时,建议使用包装头文件来实现模块化。模块生态系统的标准化,包括ABI、构建系统、编译器支持和包管理工具等方面,正在逐步完善。
摘要由CSDN通过智能技术生成

唠叨

根据标准,模块兼容老式头文件(必须的)……

如果写下 import <some_header.h>; 或者 import "some_header.h"; 这样的 import 语句,那么针对同一个头文件来说,它们会作为同一个隐式的独立模块来编译,并且是原子的。

而,现在的预处理器中,#include <some_header.h> 或者 #include "some_header.h" 则是无视任何 C++ 语义,暴力把文件内容复制粘贴进源文件……(逃

#include 方式

// hello.cpp

#include "some_header.h"
#include <vector>

int main()
{
    std::vector<int> numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    
    cao_dan::fuck(numbers);
}

针对如上源文件,如果我修改了这里面的任何内容,都会导致头文件 <vector>some_header.h 的内容被暴力 #include 进 hello.cpp 然后重新编译一次。

如果头文件的内容,是一堆模板元的话……这编译速度,你懂的……(逃

import 方式


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