Gamelap.java
inport jaua-aut.Graphics
import jaua.aut.Image;
publ ic class GaneHiap
//地路的图片
/7地图的数字模型二维数组
byte[ ] [ ] mapData=new byte[ ][ ]{
{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
{2,2,2,2,0,0,0,2,2,2},
{2,2,2,2,0,4,0,2,2,2},
{2,0,0,0,0,3,0,2,2,2},
{2,0,4,1,3,1,0,0,0,2},
{2,0,0,1,1,1,1,0,0,2},
{2,2,2,0,3,0,0,0,0,2},
{2,2,2,0,4,0,2,2,2,2},
{2,2,2,0,0,0,2,2,2,2},
{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},
};
//地图的数字模型构建方法:二维数组
?