C语言推箱子

C语言控制台实现

IDE:VS 2013

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <Windows.h>
/* 0:空地  1:墙壁,2:人物,3: 箱子,4:目标点,
2+4:人与目标点重合,3+4:箱子与目标点重合*/
int Map[10][10] = {
	{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
	{ 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 4, 1 },
	{ 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
	{ 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
	{ 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1 },
	{ 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 1 },
	{ 1, 0, 0, 0, 0, 1, 3, 3, 0, 1 },
	{ 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1 },
	{ 1, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 1 },
	{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }
};
//辅助地图
int BackspaceMap[10][10] = { 0 };
//初始化控制台
void init();
//打印地图
void PrintMap();
//进行游戏
void Playing();
//移动逻辑
void mobile();
//后退一步
void Break();
int Victory();
int main(){
	init();
	while (Victory())
	{
		Playing();
	}
	system("CLS");//清屏
	printf("游戏胜利\n");
    return 0;
}
//初始化控制台
void init()
{
	printf("********推箱子********\n");
	printf("上(w)下(s)左(a)右(d)\n");
	printf("后退一步空格键\n");
	printf("按回车键开始:");
	if ('\n'==getchar())
	{
		system("CLS");
	}
	else
	{
		exit(0);//退出游戏
	}
	PrintMap();
}
//打印地图
void PrintMap()
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 10; j++)
		{
			switch (Map[i][j])
			{
			case 0:
				printf("  ");
				break;
			case 1:
				printf("■");
				break;
			case 2:
				printf("♀");
				break;
			case 3:
				printf("●");
				break;
			case 4:
				printf("☆");
				break;
			case 6:
				printf("♂");
				break;
			case 7:
				printf("★");
				break;
			default:
				break;
			}
		}
		printf("\n");
	}
}
//进行游戏
void Playing()
{
	
	switch (_getch())
	{
	case 'w':
	case 'W':
		mobile(-1, 0);
		break;
	case 's':
	case 'S':
		mobile(1, 0);
		break;
	case 'a':
	case 'A':
		mobile(0, -1);
		break;

	case 'd':
	case 'D':
		mobile(0, 1);
		break;
	case ' ':
		Break();
		break;
	default:
		break;
	}
	system("CLS");
	PrintMap();
}
//移动逻辑
void mobile(int x, int y)
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 10; j++)
		{
			BackspaceMap[i][j] = Map[i][j];
		}
	}
	int h = 0, z = 0;//标记人物坐标
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 10; j++)
		{
			if (2 == Map[i][j] || 6 == Map[i][j])
			{
				h = i;
				z = j;
			}
		}
	}
	printf("人物坐标(%d,%d)\n", h, z);
	if (0 == Map[h + x][z + y] || 4 == Map[h + x][z + y])
	{
		Map[h][z] -= 2;
		Map[h + x][z + y] += 2;
	}
	else if (3 == Map[h + x][z + y] || 7 == Map[h + x][z + y])
	{
		if (0 == Map[h + (x * 2)][z + (y * 2)] || 4 == Map[h + (x * 2)][z + (y * 2)])
		{
			Map[h][z] -= 2;
			Map[h + x][z + y] += 2;
			Map[h + x][z + y] -= 3;
			Map[h + (x * 2)][z + (y * 2)] += 3;
		}
	}
}
//后退一步
void Break()
{

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 10; j++)
		{
			Map[i][j] = BackspaceMap[i][j];
		}
	}
}
//胜利
int Victory()
{
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 10; j++)
		{
			if (Map[i][j] == 3)
			{
				return 1;
			}
		}
	}
	return 0;
}

以后持续更新
不喜勿喷

多次后退以及esayx图形库:
https://download.csdn.net/download/chengxuxiaoxin/18360306

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