C语言 推箱子游戏第13关,可回退

这篇博客介绍了如何在C语言中实现一个推箱子游戏的第13关,包括地图定义、人物和箱子的位置、回退功能的实现。文章详细阐述了获取方向键的方法,地图的布局,以及判断游戏胜利的条件,并提供了代码示例,允许玩家通过删除键回退之前的步骤,直至通关。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <stdio.h>                                                              
#include <getch.h>
#include <stdlib.h>

  获取方向键的功能:使用头文件 getch.h 中的 getch 函数

  1.在widows中把getch.h的头文件放入共享文件夹

  2.终端进入共享文件夹  

  cd /media/sf_share/

  3.复制头文件到标准库:

  sudo cp getch.h /usr/include/

  4.加读权限

  sudo chmod +r /usr/include/getch.h

开始程序

一.定义地图

1,确定数字与字符的对应关系

     目标点:0

     路:1

     人:2

     箱子:3

     墙壁:4

   然后定义地图

 //定义地图
  8     char arr[8][8]={
  9         {1,1,4,4,4,4,1,1},
 10         {1,1,4,0,0,4,1,1},
 11         {1,4,4,1,0,4,4,1},
 12         {1,4,1,1,3,0,4,1},
 13         {4,4,1,3,1,1,4,4},
 14         {4,1,1,4,3,3,1,4},
 15         {4,1,1,2,1,1,1,4},
 16         {4,4,4,4,4,4,4,4},
 17         };

 2,定义人的坐标

//定义返回值数组  
        int a[300]={};
        int i = 0;
        //定义初始坐标
        int x=6,y=3;
        //定义步数                                                              
        int step=0;
 

3,如果没有人或箱子在目标点上就重置目标点,要放在死循环前面

 for(;;)
        {
            if(1== arr[1][3])
            {
                arr[1][3]=0;
            }
            if(1== arr[1][4])
            {
                arr[1][4]=0;
            }
            if(1== arr[2][4])
            {   
                arr[2][4]=0;
            }
            if(1==arr[3][5])
            {
                arr[3][5]=0;
            }
 

4.清理屏幕,进入死循环,显示地图

//清理屏幕
            system("clear");
            for(int i=0;i<8;i++)
            {
         

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