jbox2D的使用步骤:
1.创建一个World的世界
在创建一个world对象之前,创建一个AABB的坐标范围,创建一个Vec2的重力方向向量,将两个属性添加到world对象当中去。
2.创建一个Ground(地面)的对象,并设置地面的一些属性,例如弹性,密度,摩擦力等,将地面添加到world对象中去。
3.创建一个Body(物体)对象,并设置物体的属性,如质量,密度等,将物体添加到world对象中。
4.模拟world。一旦启动模拟world(世界),各个物体对象的属性只,如碰撞后的速度,方向等发生改变,将属性在view界面中不断画出来,就是看到的物理效果。