一、前言
看了很久视频,今天终于有了一些真正与数据结构实战有关的内容了。郝斌老师的课真的需要多总结,总结能铺好路,没有路,没有指引,没有实践真的就像空中楼阁,说倒就倒!
二、正文
本文主要记录学习过程的记录,而本次记录的是连续存储数组的算法实例和链表的重要性。
三、连续存储数组的算法实例
第一部分:
# include <malloc.h> //包含了malloc函数
# include <stdlib.h> //包含了exit函数
//定义了一个数据类型,该数据类型的名字叫做struct Arr, 该数据类型含有三个成员,分别是pBase, len, cnt
struct Arr
{
int * pBase; //存储的是数组第一个元素的地址
int len; //数组所能容纳的最大元素的个数
int cnt; //当前数组有效元素的个数
//还可以设置一个自动增长因子,在容量append或者insert的时候如果超出容量了,就按照自动增长因子增加相应的内存
};
void init_arr(struct Arr * pArr, int length); //分号不能省
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val); //追加
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val); // pos的值从1开始
bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal);
int get();
bool is_empty(struct Arr * pArr);
bool is_full(struct Arr * pArr);
void sort_arr(struct Arr * pArr);
void show_arr(struct Arr * pArr);
void inversion_arr(struct Arr * pArr);
int main(void)
{
struct Arr arr;
int val;
init_arr(&arr, 6);
show_arr(&arr);
append_arr(&arr, 1);
append_arr(&arr, 10);
append_arr(&arr, -3);
append_arr(&arr, 6);
append_arr(&arr, 88);
append_arr(&arr, 11);
if ( delete_arr(&arr, 4, &val) )
{
printf("删除成功!\n");
printf("您删除的元素是: %d\n", val);
}
else
{
printf("删除失败!\n");
}
/* append_arr(&arr, 2);
append_arr(&arr, 3);
append_arr(&arr, 4);
append_arr(&arr, 5);
insert_arr(&arr, -1, 99);
append_arr(&arr, 6);
append_arr(&arr, 7);
if ( append_arr(&arr, 8) )
{
printf(“追加成功\n”);
}
else
{
printf(“追加失败!\n”);
}
*/
show_arr(&arr);
inversion_arr(&arr);
printf(“倒置之后的数组内容是:\n”);
show_arr(&arr);
sort_arr(&arr);
show_arr(&arr);
//printf("%d\n", arr.len);
return 0;
}
void init_arr(struct Arr * pArr, int length)
{
pArr->pBase = (int )malloc(sizeof(int) length);
if (NULL == pArr->pBase)
{
printf(“动态内存分配失败!\n”);
exit(-1); //终止整个程序
}
else
{
pArr->len = length;
pArr->cnt = 0;
}
return;
}
bool is_empty(struct Arr * pArr)
{
if (0 == pArr->cnt)
return true;
else
return false;
}
bool is_full(struct Arr * pArr)
{
if (pArr->cnt == pArr->len)
return true;
else
return false;
}
void show_arr(struct Arr * pArr)
{
if ( is_empty(pArr) )
{
printf(“数组为空!\n”);
}
else
{
for (int i=0; icnt; ++i)
printf(“%d “, pArr->pBase[i]); //int *
printf(“\n”);
}
}
bool append_arr(struct Arr * pArr, int val)
{
//满是返回false
if ( is_full(pArr) )
return false;
//不满时追加
pArr->pBase[pArr->cnt] = val;
(pArr->cnt)++;
return true;
}
bool insert_arr(struct Arr * pArr, int pos, int val)
{
int i;
if (is_full(pArr))
return false;
if (pos<1 || pos>pArr->cnt+1) //
return false;
for (i=pArr->cnt-1; i>=pos-1; --i)
{
pArr->pBase[i+1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->pBase[pos-1] = val;
(pArr->cnt)++;
return true;
}
bool delete_arr(struct Arr * pArr, int pos, int * pVal)
{
int i;
if ( is_empty(pArr) )
return false;
if (pos<1 || pos>pArr->cnt)
return false;
*pVal = pArr->pBase[pos-1];
for (i=pos; i<pArr->cnt; ++i)
{
pArr->pBase[i-1] = pArr->pBase[i];
}
pArr->cnt--;
return true;
}
void inversion_arr(struct Arr * pArr)
{
int i = 0;
int j = pArr->cnt-1;
int t;
while (i < j)
{
t = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
++i;
--j;
}
return;
}
void sort_arr(struct Arr * pArr)
{
int i, j, t;
for (i=0; i<pArr->cnt; ++i)
{
for (j=i+1; j<pArr->cnt; ++j)
{
if (pArr->pBase[i] > pArr->pBase[j])
{
t = pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j] = t;
}
}
}
}
第二部分:
typedefine的使用:为了减少书写的麻烦,可以将一个结构体的定义用另外一个名称来代替。
typedefine struct Student
{
int sid;
char[20] name;
int age;
}* pST,ST;
在使用的时候,可以直接用pST或者ST来代替struct Student*和struct Student。
链表的定义:n个节点离散分配,彼此通过指针相连,每个节点最多只有一个 前驱节点和后续节点,首节点没有前驱节点,尾节点没有后续节点。
首节点:第一个存放有效数据的节点。
尾节点:最后一个存放有效数据的节点。
头结点:没有存放数据或者链表大小的一个节点,首节点前面的一个节点。其数据类型和首节点一样。主要为了方便对链表的操作。
头指针:指向头节点的指针变量。
尾指针:指向尾节点的指针变量。
数组和链表的比较:
数组连续,操作方便,获取非常快,长度固定。
链表离散,内存利用率小些(存放额外的指针),插入非常快,查找困难一些。长度不定,动态添加容易。
确定一个链表需要的几个参数:
头指针,有了头指针我们就可以推算出其他所有的信息。
一个链表的节点定义为:
typedefine struct Node
{
int data;//数据域,可以是非常复杂的数据结构
struct Node * pNext;//指针域
}*PNODE,NODE;
链表的分类
单链表:单向的链表,指针域只指向后面或者前面
双链表:每一个节点有两个指针域,分别指向前节点和后节点
循环链表:能通过任何一个节点找到其他所有的节点
非循环链表:不是循环的链表都是非循环链表