C++ 的引用、引用初始化、引用折叠规则

引用

引用就好像存储数据的一块内存区域(变量)的一个名字,定义引用就好像声明了一个变量名并把它绑定到已存在的变量上,变量名附带属性(包括但不限于类型、存储期),变量名附带的属性由声明变量名时使用的声明指定符决定。需要注意的是,用于声明左值引用的 & 和用于声明右值引用的 && 不属于声明指定符,它们是声明符的一部分,它们分别决定了引用的左值 / 右值属性 ,左值引用和右值引用。

通过变量名使用(读写)内存区域(变量),变量名所附带的属性会附加到变量上(除左值引用 / 右值引用属性外),请看代码:

int a = 10; // 定义一个变量,并声明一个变量名a,变量名a附带的属性是int

const int &refa = a; // 声明变量a的一个名字(引用)refa,变量名refa附带的属性是const int

refa = 15; // 非法,通过refa使用变量,变量的属性是const int,因此不能进行赋值

一个变量,如果没有变量名(包括引用)绑定到这个变量上,那么这个变量是右值,如果为之绑定了变量名(包括引用),那么这个变量就成为左值。变量的左值 / 右值属性不受变量名附带的左值引用 / 右

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