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转载 2017最新Unity打包ios包发布至App Store上架流程

http://blog.csdn.net/zzy_genesis/article/details/70209404http://www.cnblogs.com/sk-fengzi/p/5670087.html项目完工了,就要上架到App Store了,下面进入步骤。上架基本流程1、创建App ID2、创建证书请求文件 (CSR文件)3、创建发布证

2018-01-07 07:17:44 11317 2

转载 Unity上傳App到App Store的步驟(Xcode,上架,送審)

http://blog.csdn.net/gaojinjingg/article/details/53214529快速步驟:送審新遊戲你的電腦:Keychain Access> 要求憑證(Request a Certificate)Apple Developer Web Page建立憑證 (iOS Certificates for Productio

2018-01-07 07:14:23 2905

转载 Unity3d与iOS交互开发——接入平台SDK必备技能

http://blog.csdn.net/zhao_yin/article/details/18401989前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容:一、Unity3d  To  iOS:1、创建一个C#文件 SdkToIOS.cs

2018-01-07 06:56:11 2066

转载 iOS接入IAP教程

https://www.jianshu.com/p/7ae9654b85ee作者Randall_Steven前言什么是IAP,我们什么时候需要使用IAPIAP就是应用内购买的英文缩写,在我们应用中如果有虚拟货币(金币,欢乐豆,钻石,各种币),以及虚拟服务(VIP类,游戏的拓展包,内容的按月订阅,去广告之类的增值服务),还有打赏(最近Apple和微信就在这个上面撕)只要App中包

2018-01-07 06:47:27 1643

空空如也

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