C++程序调用CreateCompatibleBitmap返回错误码8的原因及解决方案

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在GDI绘图中遇到CreateCompatibleBitmap返回错误码8,表示存储空间不足。问题源于该函数使用系统内核的分页内存,对于大位图可能导致资源耗尽。解决方案是改用CreateDIBSection,它利用虚拟内存,从而缓解内存限制。参考《Windows图形编程》一书,成功解决了问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近测试程序,发现一个图片显示程序在一台512M内存的机器上同时打开5个以后,就无法显示图片了。在网上查了一下,CSDN有袁峰回答了一个类似问题。根据袁峰的提示,我找了他的书《Windows图形编程》(英文名:Windows Graphics Programming Win32 GDL and DirectDraw),借鉴他的源代码,很快解决了问题。

现在回过头来总结一下我程序问题的解决过程。

我的绘图程序用的是DDB,创建bitmap的时候用的CreateCompatibleBitmap。这个函数的好处是简单,好调用,而且可以创建与显示设备兼容的位图。在测试程序的时候,发现运行五个程序实例后,从第六个开始就无法显示图片了。跟踪调试一下,发现是调CreateCompatibleBitmap出错,GetLastError返回错误码为8,意思是没内存了。在我的程序无法显示图片时,用mspaint.exe画图程序却还能打开。问题比较明显了,肯定是我的程序有问题,不够完善。

上网一查,有人说是没有合理释放Create的GDI对象,导致GDI句柄超限或内存泄漏。可用任务管理器查看GDI对象和内存,发现我的程序占用的内存和GDI对象句柄都不高,都远低于画图程序。可画图程序偏偏就基本可以无休止地打开任意多个实例并显示图片。再在网上找,在CSDN发现了袁峰前辈针对类似问题的回帖

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