一《java与模式》
二《重构改善既有代码》
设计水平比较低,所以拿这两本书来补充一下营养。
08年接触设计模式到现在整整4年了,4年的时间还是没有完全消化这个东西。模式名称、模式Demo都记得,不过在项目中应用起来效果不明显,主要用过单例、工厂、模板、策略、迭代器、观察者、代理、原型。基本上没用过的有命令、桥梁、状态、装饰、门面、责任链、适配器、建造者、解释器、享元,备忘录等。
希望在以后的项目与学习中积累更多的模式经验。
设计模式六大原则:单一职责、开闭原则、依赖倒置、迪米特法则、里氏替换原则、合成/聚合复用原则。
重构经历:
工作经验的积累感觉重构的技术还行。