如何强制访问c++私有成员

前几天笔试adobe,出了这样一个题,当时只想到通过指针的偏移量来访问,但是由于对C++的类对象布局不是很有把握,就随便写了个答案,今天上百度搜了下,发现好几种方法,拿出来一起分享。
  先看一个类  
  
#include <stdio.h>  
  
class A  
{  
private:  
     char *str;  
public:  
     A(): str("nothing"){};  
};  
  
int main()  
{  
     A a;  
     return 0;  
}  
  
如何输出a的私有成员str所指向的字符串"nothing"?可以任意添加代码,但不可以修改这个类。  
  
★★方法一:  
在定义A前,加一句“#define private public”。该方法可以欺骗编译器,让它把“private”当作“public”,然后就可以用“a.str”了。  
  
达到了我们的目的,只可惜这个方法有点“左道旁门”。  
  
★★方法二:  
a.str的地址就是a的地址,所以用“puts(*(char**)&a);”即可访问a.str。  
  
★方法二变种:  
方法二不错,但如果str不是类的第一个成员变量,就会有点麻烦。比如,把A改成如下形式:  
  
class A  
{  
private:  
     char d;  
     char *str;  
public:  
     A(): str("nothing"){};  
};  
  
d占一个字节,a.str的地址相对于a的地址,偏移量为1,可以这么用“puts(*(char**)((char*)&a+1));”。这看似不错,但没有考虑字节对齐  
  
问题。为了能高效的访问变量,编译器可能会以空间换时间,采取字节对齐措施。字节对齐后,程序高效了,但对我们而言就麻烦了。str的地  
  
址的偏移量未必是1,可以是2、4、8等,怎么才能获取a.str的偏移量呢?别急,我们可以给该方法打打补丁。  
  
☆方法二变种的补丁:  
在定义A前,加一句“#pragma pack(1)”,这行代码可以让编译器按1字节进行对齐,这样以后就可以放心大胆地用“puts(*(char**)(char*)  
  
&a+1));”了。  
  
  
★★方法三:  
方法二的变种打了补丁后,也有了“左道旁门”的“嫌疑”。方法三就显得“高尚”多了。构造一个和A相似的类,但增加了一个非虚成员函数  
  
,用来返回str的地址。  
  
#include <stdio.h>  
  
class A  
{  
private:  
     char *str;  
public:  
     A(): str("nothing"){};  
};  
  
class B  
{  
private:  
     char *str;  
public:  
     B(): str("nothing"){};  
     char *get()  
     {  
         return str;  
     }  
};  
  
int main()  
{  
     A a;  
     puts(((B*)(&a))->get());  
     return 0;  
}  
  
★★方法四:  
和方法三一样,也是构造一个新的类。但有所不同的是,“private”变成了“public”。B的布局和A相同,即同名变量的偏移量相同。这样,  
  
我们就可以把A实例的指针转化为B*类型,来访问str了。  
  
#include <stdio.h>  
  
class A  
{  
private:  
     char *str;  
public:  
     A(): str("nothing"){};  
};  
  
class B  
{  
public:  
     char *str;  
public:  
     B(): str("nothing"){};  
};  
  
int main()  
{  
     A a;  
     //或“puts(((B*)(&a))->str);”  
     puts(reinterpret_cast<B*>(&a)->str);  
     return 0;  

 

转载自:

http://bbs.byr.cn

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