简介
swiper相对于unslider来说,效果更多,同时,可控的参数也更多,体现出来便是在交互性上有了更多的选择。
用法
首先,当然要有文件,或者是CSDN的链接。看情况了。
<link rel="stylesheet" href="../lib/Swiper-3.4.1/dist/css/swiper.min.css"> <script src="../lib/Swiper-3.4.1/dist/js/swiper.min.js"></script> //我用的是本地文件
html结构
<div class="swiper-container"> <div class="swiper-wrapper"> <div class="swiper-slide">something_1</div> <div class="swiper-slide">something_2</div> <div class="swiper-slide">something_3</div> <div class="swiper-slide">something_4</div> </div> </div>
swiper-container是swiper的容器;
swiper-wrapper是需要轮播的位置。控制Swiper函数,设置参数。
<script> var myswiper=new Swiper(".swiper-container",{ grabCursor:true, autoplay:1400, speed:1000, direction:"horizontal" }); </script>
参数都是选填的。
至此,一个最基础的swiper轮播图(幻灯片)就做好了。
总结
swiper提供的功能是非常丰富的,可选的参数也很多。也可以利用其回调函数做一些更精彩的交互。