虽然写操作系统的博客要比写普通的技术点要麻烦一些,但是心中还是挺开心的。一方面,通过几行代码就可以说明一些问题,把理论实践化,这本身就很具有挑战性;另外一方面还锻炼自己的沟通能力,让更多的人明白你的想法,认可你的想法。
其实,通过上面一篇博客,我们就已经清楚任务的创建是怎么一回事,但是我们还是愿意就这个问题讲得更细一点,说得更多一点。系统本身是多线程的,那说明所有线程的地址空间都是共享的。由于资源都是操作系统本身提供的,所以线程本身的要求就很低,函数名、堆栈、入口点、堆栈大小、优先级,大体上也就是这么多。至于这个堆栈是哪里的内存,其实已经不太重要了。为了简单起见,我们对原来的初始化函数 稍微修改了一下,
void task_init() memset((void*)data, 0, STACK_LENGTH * sizeof(UINT32)); |
上面的操作比较简陋,只是对堆栈进行了设置。这是线程初始化的时候必须要做的一步。当然,这里的hello就是我们的函数入口点。因为这里用SIGALRM代替的时钟中断是没有办法做到抢占的,所以我们可以人为多设置一些调度点,比如象这样,
void hello() { printf("count = %d in sub!\n", count ++); swap(&new, &old); printf("count = %d in sub!\n", count ++); swap(&new, &old); printf("count = %d in sub!\n", count ++); swap(&new, &old); printf("count = %d in sub!\n", count ++); swap(&new, &old); printf("count = %d in sub!\n", count ++); quit = 1; swap(&new, &old); } |
在编写程序的时候,最恐怖的事情就是堆栈溢出了。但是在操作系统中,我们完全可以自己判断当前的堆栈是否已经溢出。因为我们知道,在线程调度的时候,保存的堆栈esp永远指向最低的那个地址。
int check_stack_overflow(unsigned int base, unsigned int current) return (current < base) ? 1 :0; |
当然,这些说的都是线程调度的事,你也可以编写输入输出命令,实现对嵌入式操作系统的某种控制。要打印什么,设置什么,保存什么,都可以通过你的输入命令来解析执行,这些都是和signal处理是分开来的。后面这部分还要详细讨论,这里可以稍微添加一下,
int main() task_init(); while(1) exit(0); |