中介者模式

用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地互相引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。简单点来说,将原来两个直接引用或者以来的对象拆开,在中间加入一个“中介”对象,使得两头的对象分别和“中介”对象引用或者依赖并不是所有的对象都要加入“中介”对象,如果关系原本一目了然,中介对象的加入便是“画蛇添足”

组成角色
1> 抽象终结者角色:抽象中介者角色定义统一的接口用于各同事角色之间的通信
2> 具体中介者角色:具体中介者角色通过协调各同时角色实现写作行为,为此他要知道并引用各个同时角色
3> 同事角色:每一个同事角色都知道对应的具体中介者角色,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通过中介角色协作

中介者模式的特点
控制层位于表现层与模型层之间的中介者。笼统的说MVC这也算是中介者模式在框架设计中的一个引用
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