Visual C++学习 Windows编程要点


        1、匈牙利编程命名规则

                          这种命名法的出发点是把变量名按前缀+对象描述的顺序组合起来,以使程序员命名变量的类型和其他属性有直观地了解。

                   所有的Microsoft的API、界面、技术文件等都采用这些规范    

数据类型的命名法使用的前缀                                                                      

                                                           c  ---------字符

                                                           by----------字节(无符号字符)

                                                           n-----------短整数和整数(表示一个数)

                                                           i------------整数

b--------------布尔型

w-------------WORD(无符号字)

l---------------长整数

dw-----------DWORD(无符号长整数)

fn-------------函数指针

s--------------串

sz,str---------以0结束符的字符串

lp--------------32位的长整数指针

h---------------句柄

msg---------------消息


(1)变量的匈牙利命名法

char  *szName   //以0为结束符的符串,存储的是名字变量

BOOL bCanExit; //布尔型,能退出吗


(2) 函数的匈牙利命名法

函数的命名不带前缀,函数中每一个单词的开头字母都要大写

比如:

 int ConvertNumber( int ix );

void ShowMessage( char *szMessage );


(3)类型和常量的匈牙利命名法

所有的类型和常命名都是大写字母,比如:

#define  MAX_NUM 154

typedef unsingned char UCHAR;


(4)类的匈牙利命名法

类的命名规则是在名称前面加上一个字母C,比如:

chass CMyClass

{

public:

   CMyClass();

   ~CMyClass();

```

};


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