DMA:直接存储器访问。主要功能是可以把数据从一个地方搬到另外一个地方,而且不占用CPU。我们在前面学习串口的时候,我们向单片机发送的数据先暂存到SRAM里面,然后通过CPU将数据发送到串口,这样会占用CPU。
DMA1:有7个通道,可以实现 P(外设)->M(内存)【例如ADC数据采集】,M->P【例如串口通信】,M->M【例如Flash到SRAM】
DMA2:有5个通道,可以实现 P->M,M->P,M->M
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一、功能框图讲解:
1-DMA请求
DMA1的不同通道可供哪些外设使用。
DMA1的不同通道可供哪些外设使用。
外设向DMA发送使用请求信号,DMA控制器发送应答信号,外设收到应到信号之后就可以使用DMA。在同一时间点,一个通道上只能有一个外设使用;同一时间可以使用不同的通道,这时需要仲裁器。
2-通道
3-仲裁器
1、软件阶段,DMA->CCRx:PL[1:0]位。 配置通道优先级
2、硬件阶段,如果软件优先级配置的一样,通道编号小的优先级大;DM1的优先级高于DMA2的优先级。注:软件的优先级小于硬件
二、初始化结构体
初始化结构体在固件库头文件中:stm32f10x_dma.h
1-数据从哪里来,要到哪里去
1、外设地址,DMA_CPAR
2、存储器地址,DMA_CMAR
3、传输方向,DMA_CCR:DIR
如果是M->M,Flash是外设
2-数据要传多少,传的单位是什么
1、传输数目,DMA_CNDTR 能传输65535个数据,
2、外设地址是否递增,DMA_CCRx:PINC
3、存储器地址是否递增,DMA_CCRx:MINC
我们在SRAM里面定义一个数组,我们通过串口把这个数据发送出去,也就是从SRAM传输到串口。那么传输过程中,SRAM的地址就要递增,一个一个的把数据传输过去,而外设(串口)就不需要递增(它的地址不变)。
4、外设数据宽度, DMA_CCRx:PSIZE
5、存储器数据宽度, DMA_CCRx:MSIZE 最宽是32位,也就是65535*4个字节。
3-什么时候传输结束
1、模式选择,DMA_CCRx:CIRC
循环操作:数据全部发送完成之后,指针回到起始部位,将数据重新发送一遍。
2、传输过半,传输完成,传输出错的所有标志位:DMA_ISR
小数据往大空间传输,浪费空间(多余空间删除);大数据往小空间传,浪费数据(多余数据删除)
三、实验设计
M -->P:SRAM到串口传输数据,同时LED灯闪烁。以此来演示DMA传数据不需要占用CPU。
1-初始化用到的GPIO口(LED和串口)
// 串口1-USART1
#define DEBUG_USARTx USART1
#define DEBUG_USART_CLK RCC_APB2Periph_USART1
#define DEBUG_USART_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd
#define DEBUG_USART_BAUDRATE 115200
// USART GPIO 引脚宏定义
#define DEBUG_USART_GPIO_CLK (RCC_APB2Periph_GPIOA)
#define DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd
#define DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT GPIOA
#define DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN GPIO_Pin_9//PA9引脚发送
#define DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT GPIOA
#define DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN GPIO_Pin_10//PA10引脚接收
#define DEBUG_USART_IRQ USART1_IRQn
#define DEBUG_USART_IRQHandler USART1_IRQHandler
// 串口对应的DMA请求通道
#define USART_TX_DMA_CHANNEL DMA1_Channel4
// 外设寄存器地址
#define USART_DR_ADDRESS (USART1_BASE+0x04)
// 一次发送的数据量
#define SENDBUFF_SIZE 5000
2-配置DMA初始化结构体。
// 设置DMA源地址:串口数据寄存器地址*/
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = USART_DR_ADDRESS;
// 内存地址(要传输的变量的指针)
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)SendBuff;
// 方向:从内存到外设
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;
// 传输大小
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = SENDBUFF_SIZE;
// 外设地址不增
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
// 内存地址自增
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
// 外设数据单位
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
// 内存数据单位
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
// DMA模式,一次或者循环模式
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal ;
//DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;
// 优先级:中
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;
// 禁止内存到内存的传输
DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
3-配置串口DMA传输数据函数
开启DMA时钟;配置DMA初始化结构体(第二步);配置DMA通道;使能DMA。
4-编写主函数(开启串口发送DMA请求)。
用for循环来重复发送字母“P”,“SENDBUFF_SIZE”宏定义值为5000;USART1 向 DMA发出TX请求
/* USART1 向 DMA发出TX请求 */
USART_DMACmd(DEBUG_USARTx, USART_DMAReq_Tx, ENABLE);
在主函数while循环内来写LED灯闪烁的函数。
int main(void)
{
/*在程序来到main函数这里的时候,系统时钟已经配置成72M*/
uint32_t i;
DEBUG_UART_Config();
LED_GPIO_Config();//初始化相关的GPIO
USARTx_DMA_Config();//串口DMA传输数据函数
/*填充将要发送的数据*/
for(i=0;i<SENDBUFF_SIZE;i++)
{
SendBuff[i] = 'P';
}
/* USART1 向 DMA发出TX请求 */
USART_DMACmd(DEBUG_USARTx, USART_DMAReq_Tx, ENABLE);
while(1)
{
LED1_TOGGLE
delay(0xFFFFF);
}
}
CPU在不断处理LED灯闪烁的同时,SRAM通过DMA向串口传输数据,由此可以证实DMA传输数据不会占用CPU。